Projet:Les sans pagEs/Femmes dans le jeu vidéo
Ce projet, en collaboration avec Women in Games France, vise à créer et/améliorer 52 articles concernant les femmes et personnes non-binaires dans le jeu vidéo.
Présentation
modifierLes ateliers sont régis par une Charte de convivialité : Charte des Sans pagEs
Le projet a pour but d'augmenter la visibilité des femmes de l'industrie du jeu vidéo sur Wikipédia.
Agenda
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modifier- Projet:Les_sans_pagEs/Femmes_et_culture#Femmes_et_jeu_vidéo
- sujets connexes : Projet:Les sans pagEs/Ordinatrices, Projet:Les sans pagEs/Suggestions d'articles à créer#Nouvelles technologies
Sujet | Nationalité | Wikidata | Admisssibilité | Sources | Remarques |
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Sexisme dans le jeu vidéo français | admissible courverture de presse centrée sur plus de deux ans | 1 22.12.2015 "Sexisme dans le jeu vidéo : un phénomène qui persiste" sur cidji.com
25.04.2020 Jeux video.com 2 (sur la toxicité donc pas centré sur le sujet) 3 Trop de sexisme dans les jeux vidéos français? sur Je suis un gameur, 2016 4 Jeux video et porno sur je suis un gameur , 2016 5 Sexisme et jeux vidéo, la fin d’une ère? sur 20 minutes, 14.07.2020 6 Sexisme dans les jeu vidéos, article du figaro de 2014[1] [2][3]Etude sur les effets des jeux vidéo à contenu sexiste sur l’objectivation de la femme et sur les stéréotypes de genre réalisée sur des adolescents français (2017) article d'ADN[4] article du Temps [5] |
=> chercher articles académiques plus sérieux | ||
Place des femmes dans le jeu vidéo en France ou
Inclusivité dans le jeu vidéo en France ou Genre dans le jeu vidéo |
admissible : livre de Fanny Lignon de 2015 et nombreux articles sur le sujet | 1 Numerama (2017) article centré sur le théme de la mixité[6]
2 article centré sur les jeux queers de la Paris Queer game week[7], 15 octobre 2017 3 Genre et jeu vidéo de Fanny Lignon, 13 octobre 2015 [8] 4Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France, Jeux vidéos.com du [9] 5 Article du Temps centré du 8 mars 2019 (parle pas mal du Gamergate) [10] [11]Revue du crieur, centré, 2019 [12]femmes dans l'export, 2018 centré [13] Le Figaro 15.11.20216 centré |
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Représentation des genres dans les jeux vidéo | admissible | voir pour exemple Représentation des femmes dans la bande dessinée | |||
Christine Burguess Quemard | Française | Q104699583 | à priori pas admissible, manque de sources secondaire centrées sur le sujet (chercher) | certaines sont dispo sur wikidata | |
Ina Gelbert | Française | Q104414505 | Attention: un peu juste à l'heure actuelle pour l'admissibilité:citée parmis les 50 personnalités du jeux vidéo français
article sur Marie Claire de 2018, un autre sur CBnews de 2019 et dossier jeu video.com de 2020 la plaçant parmi les femmes du jeu vidéo (en chercher c'autres) trouver un autre article centré de 2017 ou avant serait mieux |
1 Le Monde 10.11.2020 - mention[14]
2 Europe 1 09.11.2020 - Interview[15] 3 dossier Jeuxvidéo.com, 10.05.2020[16] 4 Jeuvidéo.com, 14.06.2020 - Interview[17] 5Marie-Claire - Article centré - 16 juillet 2018[18] 6 Clubic : citée parmi les 50 français qui font le jeu video 10 décembre 2020 [19] 7 Gaming Campusparmis les 50 personnalités du jeu vidéo 2021[20] 8 invitée sur France Culture [21] 9 sur Microsoft news annonce directrice XBOX[22] 10 Interview sur Numerama 3 novembre 2019[23] 11 CBnews article centré 9 octobre 2019 [24] 12 Actugaming 2019[25] 13 News Xbox 2019 [26] 14 Gameklut 2019 [27] 15 Gameblog oct 2019 [28] |
Anne-Gaëlle17 (discuter) 9 février 2021 à 09:11 (CET) |
Célia Hodent | Française | Q87185157 | |||
Mélanie Christin | Française | Q104704616 | Redirection vers un jeu vidéo
pas admissible |
sources dans l'élément wikidata : pas trouvé de sources secondaires centrés sur elle dans la presse : à faire trouver deux articles de presse centrés qui parlent uniquement d'elle du début à la fin, distants de deux ans qui ne soient pas des interviews ou alors récipiendaires d'un prix prestigieux -
1 Portrait dans livre Indie Games[29] (à consulter) |
|
Aurélie Belzanne | Française | Q104701332 | pas admissible | sources sur l'élément wikidata : pas trouvé de sources secondaires centrés sur elle dans la presse (uniquement des mentions) : à faire trouver deux articles de presse centré qui parlent uniquement d'elle du début à la fin, distants de deux ans qui ne soient pas des interviews | |
Laure Valée | Française | Q104708566 | admissible articles centrés sur le sujet du Figaro de 2020, IGN 2018, exposition internationale, souvent citée comme experte dans les médias | 1 sur Gamepedia (attention pas une source secondaire)[30]
2 Esport insights, 1er oct 2018 [31] 3 Team AaA [32] 4 26.10.2017 Red bull centré et complet 5 Jeux video.com 24.05.2020 (interview)[33] 6 Le Figaro, 3 juin 2020 centré [34] 7 interview de 20 minutes (source primaire) 17.09.2019 8Nouvelle République, mention, 21.04.2019[35] 10 interview The Gamer, mai 2020 [36] 11 IGN france octobre 2018, centré[37] 12 mention dans le Monde, 2017 [38] 13 citée comme figure d'autorité de l'export dans Connectsport, 2018[39] |
À faire : compléter l'élément Wikidata
Mlleab - en cours |
Rebecka Coutaz | Française
Suisse |
Q104708955 | 1[41]Interview-vidéo JV.com 01.2020
2[42] Article LCI sur son studio - citée 04.12.2016 3[43] Citée dans article le Figaro Femmes dans le jeu vidéo 15.11.2016 |
||
Servane Fischer | Q104709000 | https://www.lanouvellerepublique.fr/poitiers/poitiers-la-gamers-assembly-joue-la-carte-de-l-egalite-entre-les-femmes-et-les-hommes | |||
Sophia Metz | Française | Admissible | 1[44] L'express 17.03.2017 - centré
2[45] Challenges 30.10.2015 - sur la création de Meltdown + interview 3[46] Esports-insider (en) 16.06.2017 - centré Meltdown article wikipédia existant |
||
Sophie Krupa | Française | 1[47] Cité dans article Wikipédia Culture du jeu vidéo 09.01.2021 | |||
Hélène Juguet | Française | 1[48]Interview vidéo, JV.com femmes inspirantes du JV, 12.2019
2[49] Citée dans article Wikipédia Ubisoft Film & Television |
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Marine Freland | Française | A priori pas admissible, pas de sources secondaires trouvées en 02.2021 | 1[50]Interview vidéo JV.com - 02.2020 | ||
Iris Elbazis | Française | 1[51] France 3 - val de loire - 08.03.2019 Portrait centré - en partie interview
2[52] - classement Choiseul sport et business 3[40] - parmi les 50 français qui feront l'esport en 2021 (gaming campus) |
|||
Fleur Marty | Française | 1[53] RTL - interview sortie de jeu 12.09.2018 -productrice
2[54] Interview Presse-citron 30.06.2008 |
|||
Pauline Jacquey | Française | Admissible | 1[55] Très long portrait centré - EGM (en anglais) 06.01.2020
2[56] Citée dans Fortune.com "10 powerful women in video games" 23.09.2014 (article payant) - liste accessible [57] 3[58] Interview-portrait, Digital Spy, 03.08 2016 4[59] CItée dans article Wikipédia sur jeu My Life Coach (en) 5[60] Citée dans Challenges, article sur les jeux intello 14.02.2008 6 [61] Cité dans livre Célia Hodent, 2017 7[62] The Guardian 10.08.2016 Sur Reflections, citée à de multiples reprises 8[63] VG247 - 28.02.2013 - nommée directrice Reflections 9[64] Living North - 03.2016 - portrait et interview |
Rédaction par :
Liv Turfu - en cours | |
Marine de la Seigliere | Française | 1[65] Interview sortie de jeu Metro.be 01.12.2018
2[66] Citée dans article sur l'esport - 20minutes 16.02.2017 |
|||
Anne Devouassoux | Française | parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]1[67] Interview Le Figaro (vidéo) 20.11.2015
2[68] Interview-portrait Gamekult (abonnés) 07.12.2016 |
chercher sources secondaires
vérifier admissibilité | ||
Marine Macq | Française | Q113154641 | 1[69] Citée dans Le quotidien de l'art 02.05.2019
2[70] Portrait centré dans Actu.fr 23.10.2017 3 Portrait centré dans JV Le Mag no. 91 (04.2022) |
||
Lola Guilldou | Française | Trouvé seulement interviews | Chercher sources secondaires | ||
Sandra Duval Rieunier | Française | 1[71] Mention dans article Wiki Cahier du jeu vidéo
2[72] Mention dans Le Figaro Madame 17.11.2011 |
Duval-Rieunier ou Rieunier-Duval | ||
Hortense Beurdeley | Française | 1[73] Producer chez Dowino interview en interne
2[74] Producer chez Da Viking Code 3 Game designer |
|||
Barbara Schiavi | 1[75] Article peut-être centré (payant non-consulté), l'Est Républicain, 18.03.2016 | ||||
Laura Fournier | Française | 1[76] Citée dans Le parisien 07.03.2020
2[77] Mention dans Le Monde 16.05.2020 |
Attention, homonymes | ||
Hélène Henry | Française | Attention, homonymes | |||
Aline Bardou | |||||
Keza MacDonald | Britannique | 1[78] Portrait-interview mcvuk.com 21.05.2018
2[79] Mention Slate 03.05.2018 |
|||
Frankie Ward | Britannique | ||||
Adele Cutting | Britannique | ||||
Andria Warren | Britannique | ||||
Aoife Wilson | Britannique | ||||
Brie Code | canadienne | ||||
Grace Bruxner | australienne | ||||
Gwen Frey | américaine | ||||
Jill Muray | |||||
Jen Zee | |||||
Jessica Curry | Britannique | ||||
Nina Kristensen | Britannique | ||||
Leighton Gray | |||||
Karla Zimonja | américaine | ||||
Tanya X Short | canadienne | ||||
Katrin Darolle | |||||
Angie Smets | |||||
Karen Hunt | |||||
Amanda Lange | |||||
Alexandra M. Lucas | |||||
Collette Michaud | américaine | Cheffe de projet / lead designer sur Star Wars DroidWorks[80] (source secondaire)
Designer Sam & Max Hit The Road[81] (wikipedia) Parmi les fondateur·ices du studio de jeux éducatifs Lucas Learning[82] (source primaire) Portrait (source secondaire centrée) mais dans un journal local[83] |
|||
Marion Bareil | 1 créatrice de Tourmaline Studio basé à Genève
cité dans le Temps[84] 2 Cité des sciences, centré [85] 3 jeu Onirigami site web HEAD (source primaire)[86] 4 prof à la HEAD (source primaire)[87] 5 dossier de presse de la ville de Genève avec mention de son parcours et les prix obtenus, ainsi que les exposition personnelles voir WP:Critères spécifiques |
||||
Jennifer Lufau | pas deux ans d'écart (source + ancienne 08.20 / + récente 03.21
source secondaire:
|
1 fondatrice de Afrogameuses[88]2 parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]3 article Start-Les échos 30.11.2020 sur la création de Afrogameuses [89] | Mina Kara, du projet Gender in the Making, y travaille. | ||
Maëva Ramkalia | narrative designer à studio Quantic Dream et membre de l'association Afrogameuses
1 citée par Vanity Fair comme parmi les 20 françaises qui ont fait l'année [90] |
||||
Cassiah Curran | [93] | ||||
Danièle Hazan | Française | A traduire EN | |||
Jehanne Rousseau | Française | parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] | A traduire EN
rajouter info et source dans l'article | ||
Julie Chalmette | Française | ref à ajouter : parmi les 50 personnalités du jeu vidéo de 2021[20] | A traduire EN
rajouter la ref (et l'info dans l'article) | ||
Audrey Leprince | Française | rajouter info et source à l'article : parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] | A traduire EN | ||
Claire Zamora | Française | A traduire EN | |||
Myriam Houali | Française | co fondatrice de Accidental Queens | A traduire EN | ||
Diane Landais | Accidental Queens : admissible : créer fiche studio. Diane Landais peut-être pas encore admissible. | co fondatrice de Accidental Queens
1 article centré de Simonae du 22 mai 2019[94] [au 17.02.21 l'article n'est plus disponible] 2 article sur Nintendo 2020 non centré sur leur nouveau jeu Alt frequencies[95] 3 article de Gaming trend du 13 septembre 2017 (non centré) [96] 4 article centré de Komitid de 28 novembre 2018[97] 5 article de Goodgames du 2 janvier 2019 [98] 6 article du CNC du 6 novembre 2019nterview en partie des fondatrices)[99] 7 Sur Accidental Queens, Date? [100] |
Anne-Gaëlle17 (discuter) 17 février 2021 à 15:16 (CET) | ||
Estelle Charrié | Française | co fondatrice de accidental queens | |||
Elizabeth Maler | Française | co fondatrice de Accidental Queens
Fondatrice d'Abiding Bridge[101] |
|||
Tilia Weevers | Française | le jeu Neurodeck de TavroxGames[91] | |||
Juliette Drouot | Française | de Game Impact de Game[91] | |||
Laura Goudet | Française | [91] | |||
Cinthia "Bonnyy" | Française | Game Designer et membre de l'association Afrogameuses[91][102] | |||
Anaïs Simonnet | Française | CEO du studio Fireplace Game | |||
Gwendolyn "Noumenie" Garan | Française | consultante en UX/UR[91] | |||
Mylène Lourdel | Française | marketing pour les studios de jeux vidéo indépendants, membre du bureau de Women in Games France[91] | |||
Inari Bourguenolle | narrative designer au sein d'Ubisoft[91] | ||||
Red Fanny
Quineapple et Nat'Ali |
streameuses (sur le thème du jeu vidéo?)[91] | ||||
Héline Mardelle | Française | [91] | |||
Julie Jeanniot | Française | 1 Mention dans Le Figaro, 2019 [103] | |||
Pauline Augrain | Française | parmis les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]1[104] Mention dans Le Monde 24.05.2017 | chercher sources secondaires
vérifier admissibilité | ||
Anne-Marie Baufine-Ducrocq | Française | parmis les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] | chercher sources secondaires
vérifier admissibilité | ||
Marie-Lou Dulac | Française | parmis les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] | chercher sources secondaires
vérifier admissibilité | ||
Lauriane Aveline (Diabalzane) | Française | parmis les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]1[105] Interview pour la PGW - Eclypsia 30.20.2018 | chercher sources secondaires
vérifier admissibilité | ||
Jeel | parmis les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] | ||||
Delphine Fourneau | Française | parmis les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] | chercher sources secondaires
vérifier admissibilité | ||
Vanessa Kaplan | Française | parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] | chercher sources secondaires
vérifier admissibilité | ||
Véronique Morali | parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] | ||||
Céline Tellier | Française | parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] | |||
Marie-Sophie de Waubert | Française | parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]Invitée dans "Le journal de la nuit" d'Europe 1 (03/2020)[106]
(petit) article centré AFJV (03/2020)[107] Interview dans le Figaro étudiant (10/2015)[108] |
|||
Salomé Lagresle | Française | Indiquer les deux sources secondaires permettant l'admissibilité. | parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] | Rédaction par :
Mlleab - en cours | |
Valérie Dmitrovic | Française | ||||
Emmanuelle Marevery | Française | Charlotte (création de profil wikipédia en cours) est dessus) | Page à modifier, ancienne sportive de haut niveau | ||
Carole "NyaPou" Guilloux | Française | parmi les 50 français qui feront l'esport en 2021 (gaming campus)[40] | Streameuse twitch et event manager chez WarLegend | ||
Shanee Nishry | (pas française) | interview[109] |
Sujet | Nationalité | Wikidata | Admissibilité | Sources | Remarques | À faire |
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Muriel Tramis | Française | Q3328133 | FR et EN | rajouter cette référence : [11]Revue du crieur, 2019 | ||
Tracy Fullerton (en) | américaine | A traduire FR | ||||
Rebecca Heineman | américaine | Q7301768 | FR et EN | |||
Bonnie Ross | américaine | FR et EN | ||||
Anne Westfall (en) | américaine | A traduire FR | ||||
Doris Self | américaine | FR et EN | ||||
Jessica Curry | américaine | A traduire FR | ||||
Debbie Bestwick | Britannique | A traduire FR | ||||
Jane Ng | amér/chin. | FR et EN | ||||
Meg Jayanth | Britannique | A traduire FR | ||||
Anita Sarkeesian | amér/can. | FR et EN | ||||
Anna Anthropy | américaine | FR et EN | ||||
Dona Bailey | américaine | FR et EN | ||||
Ellen Beeman | américaine | FR et EN (à compléter en FR) | ||||
Danielle Bunten Berry | américaine | FR et EN | ||||
Kazuko Shibuya | japonaise | FR et EN (à compléter en FR) | ||||
Amy Hennig | américaine | FR et EN | ||||
Miki Higashino | japonaise | FR et EN | ||||
Robin Hunicke | américaine | FR et EN (à compléter en FR) | ||||
Jane Jensen | américaine | FR et EN (à compléter en FR) | ||||
Yôko Kanno | japonaise | FR et EN | ||||
Heather Kelley | américaine | FR et EN | ||||
Rieko Kodama | japonaise | FR et EN | ||||
Christine Love | FR et EN | |||||
Manami Matsumae | japonaise | FR et EN | ||||
Zoe Quinn | américaine | FR et EN | ||||
Jade Raymond | canadienne | FR et EN | ||||
Kayane | Française | Traduire en EN | ajouter info et ref : parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] | |||
Siobhan Reddy | FR et EN | |||||
Brenda Romero | américaine | FR et EN | ||||
Kellee Santiago | amér/venez. | FR et EN | ||||
Carol Shaw | américaine | FR et EN (à compléter en FR) | ||||
Yoko Shimomura | japonaise | FR et EN | ||||
Kim Swift | américaine | FR et EN | ||||
Joyce Weisbecker | américaine | FR et EN | ||||
Roberta Williams | américaine | FR et EN | ||||
Brianna Wu | américaine | FR et EN | ||||
Michiru Yamane | japonaise | FR et EN | ||||
Corrinne Yu | américaine | FR et EN | ||||
Brenda Laurel | américaine | FR et EN | ||||
Nina Freeman | américaine | FR et EN | ||||
Robin Hunicke | américaine | FR et EN | ||||
Rhianna Pratchett | américaine | FR et EN | ||||
Theresa Duncan | américaine | A traduire FR |
Bibliographie
modifier- Dossier jeuxvidéso.com avec plusieurs femmes : https://www.jeuxvideo.com/dossier/1223238/les-femmes-inspirantes-du-jeu-video-en-france/
- (en) Hyeshin Kim, « Women's Games in Japan: Gendered Identity and Narrative Construction », Theory, Culture & Society, vol. 26, nos 2-3, , p. 165–188 (ISSN 0263-2764 et 1460-3616, DOI 10.1177/0263276409103132, lire en ligne, consulté le )
- Archives revue Game Studies
Livres sur le jeu vidéo
modifier- Heidi McDonald, Digital Love: Romance and Sexuality in Games, (ISBN 9781482237986), Routledge, 2017 - table des matières
- Shira Chess, Play Like a Feminist, (ISBN 9780262044387), MIT Press, 2021
Expositions et ressources associatives
modifierGaité lyrique?
- Ateliers au Reset Queer games
- https://www.afjv.com/news/10438_conferences-live-createur-rices-responsables-le-18-dec.htm : pleimns de noms
- Expo Sheroes à Genève (Nattes à chat doit avoir quelques photos aussi sj une conf qui a eu lieu en 2019 dans le festival Les Créatives)
Pages utiles femmes et jeu vidéo
modifier- List of women in the video game industry liste des liens rouges en français Projet:Les sans pagEs/Femmes dans le jeu vidéo/Listes de femmes dans le jeu vidéo
- Projet jeu vidéo
Articles connexes
- Représentation des genres dans les jeux vidéo
- Controverse du Gamergate
- Femme dans l'univers du jeu vidéo (renommer? corrections à apporter dans le style)
- Sexisme dans le milieu du jeu vidéo (présence de liens rouges)
- Women and video gameshttps://en.wiki.x.io/wiki/Women_and_video_games (en)
Catégories
- Catégorie:Récompense de jeu vidéo en France
- Catégorie:Place des femmes dans le jeu vidéo
- Catégorie:Place des femmes en informatique
Articles de presse généraliste
Ressources
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Tutoriels interactifs et vidéos pédagogiques
modifierLe gros bouton rouge ci-dessous vous permet d'accéder à une page proposant des tutoriels interactifs. Ils permettent de découvrir comment contribuer, que ce soit au niveau de l'usage de l'historique, de la découverte des autres espaces communautaires, de la mise en ligne de photographies... Il y en a pour tous les goûts ! Attention, il faut avoir un compte sur Wikipédia pour réaliser ces tutoriels, car ils utilisent souvent le brouillon.
Ces tutoriels interactifs ont été réalisés dans le cadre du WikiMOOC 2017.
Précédents ateliers
modifier- 2020-03-07 : « Femmes et jeu vidéo » chez Ubisoft (présentation introductive)
- 2020-02-22 : « Jeux, joueuses, créatrices » à la Gaîté Lyrique
- 2018-12-15 : « Femmes et jeu vidéo » à Wikimedia France
Bibliographie
modifier- (en) Yasmin B. Kafai, Yasmin B Kafai, Jennifer Y. Sun, Carrie Heeter et Jill Denner, Beyond Barbie and Mortal Kombat: New Perspectives on Gender and Gaming, Mit Press, , 398 p. (ISBN 978-0262516068)
- Bounthavy Suvilay, Indie Games , Bragelone, 14 mars 2018, 208 p.(ISBN 1028109571)
Participant·e·s
modifierAnimatrices
modifier- --Mlleab (discuter) 14 décembre 2020 à 21:14 (CET)
- --Anne-Gaëlle17 (discuter) 14 décembre 2020 à 21:28 (CET)
- --Loyyxa (discuter) 21 décembre 2020 à 20:27 (CET)
Contributeur•ices
modifier- --Chsxf (discuter) 13 janvier 2021 à 20:19 (CET)
- --Tieboudieun (discuter) 1 février 2021 à 21:54 (CET)
- --Irithyll 37 (discuter) 1 février 2021 à 22:57 (CET)
- Anne-Gaëlle17 (discuter) 3 février 2021 à 10:15 (CET)
- --— Nattes à chat [chat] 5 février 2021 à 12:25 (CET)
- Azacheron (discuter) 10 février 2021 à 17:40 (CET)
- LeMilKa (discuter) 15 février 2021 à 16:26 (CET)
Références
modifier- « Sexisme dans les jeux vidéo : un phénomène «vraiment inquiétant» », sur LEFIGARO (consulté le )
- Elisa Sarda, « Les effets des jeux vidéo à contenu sexiste sur l'objectivation de la femme et sur les stéréotypes de genre », {{Article}} : paramètre «
périodique
» manquant, Université Grenoble Alpes, (lire en ligne, consulté le ) - (en) Laurent Bègue, Elisa Sarda, Douglas A. Gentile et Clementine Bry, « Video Games Exposure and Sexism in a Representative Sample of Adolescents », Frontiers in Psychology, vol. 8, (ISSN 1664-1078, DOI 10.3389/fpsyg.2017.00466, lire en ligne, consulté le )
- Modèle {{Lien web}} : paramètre «
titre
» manquant. [1], sur www.ladn.eu (consulté le ) - « Le cyberharcèlement gâche la vie des gameuses », Le Temps, (ISSN 1423-3967, lire en ligne, consulté le )
- Nelly Lesage, « Comment l'association Women in Games veut promouvoir la mixité dans le jeu vidéo français », sur Numerama, (consulté le )
- Nelly Lesage, « Le 5 novembre, la Paris Games Queer vous invite à découvrir des jeux vidéo inclusifs », sur Numerama, (consulté le )
- Arnaud Alessandrin et Mélanie Bourdaa, « Fanny Lignon (dir.), Genre et jeux vidéo », Lectures, (ISSN 2116-5289, lire en ligne, consulté le )
- « Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
- « Après le Gamergate et #MeToo, quelle place pour les femmes dans les jeux vidéo? », Le Temps, (ISSN 1423-3967, lire en ligne, consulté le )
- Mehdi Derfoufi, « Sexe, race et gaming: Le jeu vidéo à l’épreuve des différences », Revue du Crieur, vol. N°14, no 3, , p. 74 (ISSN 2428-4068 et 2649-7565, DOI 10.3917/crieu.014.0074, lire en ligne, consulté le )
- « La mixité dans l'esport au prisme du monde sportif - Entretien avec Anaïs Bohuon - Dossiers », sur CONNECTESPORT.com, (consulté le )
- « Femmes dans l'industrie du jeu vidéo, où est le bug? », sur LEFIGARO (consulté le )
- « Ina Gelbert, directrice de Xbox France : « La plus belle expérience de jeu aujourd’hui se fait sur console » », Le Monde.fr, (lire en ligne, consulté le )
- « Ina Gelbert, patronne de Xbox France : "Il y aura des consoles disponibles pour Noël" », sur Europe 1 (consulté le )
- « Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
- « Interview d'Ina Gelbert, Directrice Xbox France - Dossier : Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
- « Ina Gelbert, l'experte de la manette », sur Marie Claire (consulté le )
- Thibaut Popelier, « Ces Français dont les projets feront la Une dans le jeu vidéo en 2021 », sur Clubic.com, (consulté le )
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