Samurai Shodown II
Samurai Shodown II connu au Japon sous le titre de True Samurai Spirits: Haohmaru Hell Change (真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変, Shin Samurai Supirittsu Haōmaru Jigokuhen ), est un jeu vidéo de combat développé et édité en 1994 par SNK sur système d'arcade Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et Neo-Geo CD (NGM 063)[1],[2],[3],[4].
Développeur | |
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Éditeur |
Date de sortie | Arcade : Ordinateur(s) : Console(s) : |
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Mode de jeu | |
Plate-forme | Arcade : Ordinateur(s) : Console(s) : |
Chronologie
modifierL'histoire du jeu se passe après Samurai Shodown IV.
Système de jeu
modifierAvec ce deuxième épisode, SNK repart de zéro et garde presque tous les personnages du premier opus, ajoutant quatre nouveaux personnages, dont Genjuro Kibagami qui se démarque un peu plus des autres personnages et qui apparaîtra dans tous les épisodes de la série. Le gameplay est amélioré et les personnages possèdent de nouveaux coups spéciaux mais la principale nouveauté du jeu réside dans l'ajout de furies[5]. Une nouvelle mécanique vient également s'ajouter au jeu, lorsque le joueur porte un coup puissant à son adversaire alors qu'il est en garde, le joueur est immobilisé pendant deux secondes[5]. Les roulades vers l'avant et l'arrière font également partie des nouveautés de Samurai Shodown II[6].
Personnage
modifier- Haohmaru
- Nakoruru
- Genjuro Kibagami (Nouveau personnage) (Protagoniste)
- Ukyo Tachibana
- Charlotte
- Galford
- Jubei Yagyu
- Earthquake
- Kyoshiro Senryo
- Hanzo Hattori
- Genan Shiranui
- Wan-Fu
- Cham Cham (Nouveau personnage)
- Neinhalt Sieger (Nouveau personnage)
- Nicotine Caffeine (Nouveau personnage)
- Kuroko (jouable dans les versions console uniquement)
Accueil
modifierRéférences
modifier- (en) Samurai Shodown II sur Progetto EMMA
- (en) Samurai Shodown II sur Gaming-History
- (en) Samurai Shodown II sur System16
- (en) Samurai Shodown II sur KLOV
- (fr) « Samurai Shodown II (Neo Geo) », Consoles +, no 39, , p. 90 & 91.
- (fr) David Taborda, « Samouraï Spirit 2 », CD Consoles, no 2, , p. 160-163.
- (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Samurai Shodown II (import Japon) », Edge, no 18, , p. 82, 83.