Sonic Generations

jeu vidéo de 2011
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Sonic Generations (ソニック ジェネレーションズ, Sonikku Jenerēshonzu?) est un jeu vidéo d'action et de plates-formes développé par la Sonic Team sur PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS et sous Windows sorti en novembre 2011. Il s'agit d'un épisode anniversaire créé pour célébrer les vingt ans de la série Sonic the Hedgehog mettant en scène les personnages et les mondes des principaux jeux de la série créés depuis les vingt précédentes années[1],[2],[3].

Sonic Generations

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Hiroshi Miyamoto (d), Tetsu Katano (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Compositeur
Producteur

Début du projet
Date de sortie
PS3, Xbox 360, Windows
USA : 1 novembre 2011
AUS : 3 novembre 2011
EUR : 4 novembre 2011
JAP : 25 décembre 2011

Nintendo 3DS
USA : 22 novembre 2011
EUR : 25 novembre 2011
JAP : 1er décembre 2011
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Console(s) portable(s) :

Langue
Moteur
Havok (moteur physique)
Hedgehog Engine (moteur graphique)
Version
1.0.0.5 (Microsoft Windows)Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
ESRB : E ?
PEGI : 3 ?
Site web

Sonic the Hedgehog

Une version remastérisée appelée Sonic x Shadow Generations est sortie le 25 octobre 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Microsoft Windows via Steam et l'Epic Games Store[4]. Celle-ci propose une campagne inédite, Shadow Generations, centrée sur le personnage de Shadow.

Histoire

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Après avoir perdu contre Sonic dans Sonic Colours, Eggman aperçoit une entité capable de distordre l'espace-temps. Il décide de la contrôler pour effacer toutes ses défaites passées contre Sonic en faisant équipe avec son double du passé, le Dr Robotnik. Alors que les amis de Sonic lui préparaient un anniversaire surprise, l'univers du hérisson bleu a été plongé dans le chaos lorsqu'une force mystérieuse a créé des failles temporelles les emportant dans cette dimension étrange. Sonic y rencontre son double, âgé de cinq ans de moins, lui aussi emporté par cette faille. Ensemble, ils doivent traverser les différentes époques afin de retrouver leurs amis et réparer la faille temporelle[2].

Les Sonic évoluent dans le monde blanc, qui est le hub, lieu où les personnages peuvent se reposer un peu avant le prochain niveau servant d'interface entre les différents mondes du jeu. En plus de mener aux différents niveaux, le joueur y retrouve les amis de Sonic qu'il a sauvés et des défis à réaliser[5].

Système de jeu

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Le système de jeu est inspiré à la fois des anciens comme des récents opus de la série Sonic the Hedgehog. Chaque niveau est divisé en deux actes : les étapes de l'Acte I, traversées par le Sonic Classic, sont à défilement horizontal en 2D et les étapes de l'Acte II, traversées par le Sonic moderne, comprennent des scènes en 2D et en 3D à l'instar de Sonic Unleashed et Sonic Colours. La version Nintendo 3DS propose le même principe mais avec uniquement des phases 2D[6].

Le système du jeu propose donc d'incarner deux Sonic différents : celui old-school dessiné par Naoto Ōshima, muet et légèrement bedonnant, jouable de la même manière que dans les premiers opus de la série Sonic the Hedgehog qui ont la particularité d'être des jeux de plateformes en deux dimensions, et le Sonic Next Gen apparu à la suite du re-design de Yuji Uekawa en 1998, qui incorpore des compétences issues d'opus 3D telles que l'attaque téléguidée ou bien le turbo. Le Sonic Next Gen a le même gameplay que ses prédécesseurs Sonic Unleashed et Sonic Colours avec la même inertie et les mêmes éléments de décor[6].

Le système de collision avec les ennemis est repris de Sonic Triple Trouble pour les deux Sonic, c'est-à-dire que si le joueur se fait toucher par un ennemi, le joueur ne perd qu'une partie de ses anneaux qui peuvent être récupérés et ce, contrairement à tous les autres jeux Sonic ainsi que la version 3DS où tous les anneaux ramassés étaient perdus.

Le joueur doit également collecter les sept Chaos Emeralds. Ce sont des pierres à la puissance illimitée qui peuvent être obtenues après une bataille contre un rival ou un boss. Lorsque le boss final est vaincu, la compétence de Super Sonic peut-être utilisée par le joueur afin d'augmenter la vitesse et la puissance de Sonic. Dans la version Nintendo 3DS, les Chaos Emeralds sont gagnées en terminant des étapes spéciales à la manière de Sonic Heroes[7].

Niveaux

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La version sur consoles de salon est constituée de neuf niveaux, de quatre boss et de trois défis de rivaux faisant tous référence à des zones tirées des précédents titres Sonic the Hedgehog dans des reproductions plus ou moins fidèles à l'original. En plus, le joueur a accès à de nombreux défis présents pour chacun des niveaux du jeu. Le jeu en comptabilise 90 en comptant toutes celles présentes pour chacun des deux Sonic. Quant à la version sur console portable, elle comprend sept niveaux avec une étape spéciale débloquée après avoir passé les deux actes avec chacun des Sonic, ainsi que quatre boss et trois batailles de rivaux se jouant à la manière de Sonic Rivals[8].

Concernant les rivaux, ce sont les mêmes sur la version consoles de salon et portable. Il s'agit de Metal Sonic de Sonic CD, Shadow de Sonic Adventure 2 et Silver de Sonic 2006. Les boss sont, au contraire, différents selon les versions, sauf le boss final, Time Eater, exclusif au jeu[8],[9].

Consoles de salon
Niveau Issu de
Green Hill Sonic the Hedgehog
Chemical Plant Sonic the Hedgehog 2
Sky Sanctuary Sonic & Knuckles
DLC : Casino Night Sonic the Hedgehog 2
Boss : Death Egg Robot Sonic the Hedgehog 2
Speed Highway Sonic Adventure
City Escape Sonic Adventure 2
Seaside Hill Sonic Heroes
Boss : Perfect Chaos Sonic Adventure
Crisis City Sonic 2006
Rooftop Run Sonic Unleashed
Planet Wisp Sonic Colours
Boss : Egg Dragoon Sonic Unleashed
Console portable
Niveau Issu de
Green Hill Sonic the Hedgehog
Casino Night Sonic the Hedgehog 2
Mushroom Hill Sonic & Knuckles
Boss : Big Arm Sonic the Hedgehog 3
Emerald Coast Sonic Adventure
Radical Highway Sonic Adventure 2
Boss : Biolizard Sonic Adventure 2
Water Palace Sonic Rush
Tropical Resort Sonic Colours
Boss : Egg Emperor Sonic Heroes

Développement

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Le développement de Sonic Generations a commencé en 2008 après l'achèvement d'Unleashed. Le personnage et la licence Sonic fêtent donc leur 20 ans. Pour fêter ce moment historique dans l'histoire du jeu vidéo, la Sonic Team propose donc ce jeu reprenant en quelque sorte le parcours du hérisson bleu. Les développeurs ont donc repris tout ce qui faisait la force de l'univers de Sonic et ont tout mélangé dans cette invitation au voyage dans le passé jusqu'au présent[10].

De nombreuses mécaniques sont reprises, notamment les niveaux de plate-formes en deux dimensions ainsi que certaines très précises et propres à certains opus de la licence (par exemple l'utilisation des Wisps dans le niveau dédié à Sonic Colours, Planet Wisp)[11].

Le jeu se doit de faire plaisir aux grands adorateurs de la série. Il réutilise donc des niveaux des trois premiers Sonic (à l'exception du troisième), les jeux Sonic sortis pendant et la sixième Génération de consoles (PlayStation 2, GameCube, Xbox et Dreamcast), ainsi que les jeux Sonic de l'ère moderne sortis pendant la Septième Génération de console (Xbox 360, PlayStation 3 et Wii). Les jeux en question sont Sonic Adventure , Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Sonic 2006, Sonic Unleashed et Sonic Colours. Pour les trois premiers Sonic, il s'agit de Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 et Sonic and Knuckles. De plus, la version console portable du jeu propose un niveau de Sonic Rush à la place de Sonic Heroes, Sonic the Hedgehog (2006) et Sonic Unleashed de la version consoles de salon et avec en plus un changement quasiment complet des niveaux[8].

La plupart des musiques de la licence seront remis au grand jour, notamment les musiques utilisées pour les niveaux Green Hill, Chemical Plant, Sky Sanctuary[12]. De plus, d'autres réutilisations de musiques de la licence dans le jeu sont faites (par exemple la musique de la Galerie correspondant à une musique remixée de Sonic The Hedgehog 3 : Character Select)[13].

Doublage

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Sonic Generations est le premier jeu de la série Sonic the Hedgehog à avoir un doublage français. Les personnages apparus dans Sonic X conservent les mêmes voix, à l'exception de Vector[14].

Personnage Voix originale Voix française
Sonic the Hedgehog Roger Craig Smith Alexandre Gillet
Miles "Tails" Prower Kate Higgins Marie-Eugénie Maréchal
Knuckles the Echidna Travis Willingham Sébastien Desjours
Amy Rose Cindy Robinson Naïke Fauveau
Dr Eggman Mike Pollock Marc Bretonnière
Shadow the Hedgehog Kirk Thornton Benoît Du Pac
Rouge the Bat Karen Strassman Marie Lenoir
Espio the Chameleon Troy Baker Antoine Nouel
Blaze the Cat
Omochao
Laura Bailey Delphine Braillon
Silver the Hedgehog Quinton Flynn Hervé Grull
Vector the Crocodile Keith Silverstein Philippe Roullier
Cream the Rabbit Michelle Ruff Marie Millet
Charmy Bee Colleen O'Shaughnessey Marie Millet

Musique

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  • La musique de la bande annonce no 2 est une version instrumentale de Tenderoni de Kele[15].
  • La musique du trailer City Escape est un remix de la chanson Na Na Na de My Chemical Romance[16].

Sonic x Shadow Generations

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Sorti le , Sonic x Shadow Generations est une réédition améliorée de Sonic Generations disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Microsoft Windows[17].

La principale nouveauté de cet épisode est l'ajout d'un épisode mettant en lumière le personnage de Shadow the Hedgehog dans un épisode inédit intitulé Shadow Generations.

Cet épisode propose ainsi aux joueurs de découvrir l'histoire de Shadow en reparcourant différents niveaux tirés d'épisodes précédents de la série dans lesquels il apparaît. Six niveaux, chacun divisé en deux actes, et quatre boss sont ainsi disponibles, dont le dernier, Black Doom, est exclusif au jeu[18] :

Niveau Issu de
Space Colony Ark Sonic Adventure 2
Rail Canyon Sonic Heroes
Boss : Biolizard Sonic Adventure 2
Kingdom Valley Sonic 2006
Sunset Heights Sonic Forces
Boss : Metal Overlord Sonic Heroes
Chaos Island Sonic Frontiers
Boss : Mephiles the Dark Sonic 2006
Radical Highway Sonic Adventure 2

Accueil

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Critiques

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Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 7 sur 10
Jeuxvideo.fr 8 sur 10[19]
Presse numérique
Média Note
1UP.com (US) B[20]
Gamekult (FR) 7 sur 10 ; 8 sur 10 (PC)
IGN (US) 8,5 sur 10[21]
Jeuxvideo.com (FR) 14 sur 20[22]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 76 sur 100 (PS3)

Le jeu a globalement été bien accueilli par la presse spécialisée. Les sites de compilations de critiques GameRankings et Metacritic accordent tous deux à la version PlayStation 3 une moyenne de 79,29 % et 76 sur 100 calculées respectivement sur vingt-neuf et trente-huit critiques[23],[24].

Ce jeu aura fait un score moyen de 1,59 million d'exemplaires vendus environ au total (version PS3)[25]. En comparaison avec les précédents jeux, ce Sonic reste quand même avec un bon score. Il fera un peu plus que Sonic the Hedgehog (2006) (1,54 million environ sur Xbox 360[26]) et garde une bonne moyenne par rapport aux autres jeux, notamment Sonic Colours (1,80 million environ sur Wii)[27] et Sonic Unleashed (1,60 million environ sur Wii)[28]. En tout cas, il fera bien plus que son successeur Sonic Lost World, qui ne fera qu'environ 370 000 exemplaires vendus sur Wii U[29].

Le jeu Sonic x Shadow Generations s'est écoulé à un million d'exemplaires dès le jour de sa sortie[30].

Références

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  1. « Sonic Generations officialisé sur PS3 et 360 », Sega Mag.com,
  2. a et b « Devil's Details Ltd », sur devilsdetails.biz
  3. « Sonic Generations sur jeuxvideo.com », sur jeuxvideo.com
  4. « Un remake de Sonic Generations a été annoncé », sur Sonic X Shadow Generations,
  5. « Sonic_generation », sur sepia.ac-reims.fr
  6. a et b « Test de Sonic Generations », sur planete-sonic.com, (consulté le )
  7. NintendoNWRExclusive, « Sonic Generations (3DS) - Emerald Challenge Gameplay », (consulté le )
  8. a b et c « Sonic Generations : la liste des niveaux a fuité », sur Gameblog (consulté le )
  9. « Sonic Generations », sur Wiki Sonic The Hedgehog (consulté le )
  10. « Joyeux anniversaire Sonic ! (Sonic Generations - PS3) », sur GameHope.com (consulté le )
  11. (en) « Planet Wisp (Sonic Generations) », sur Sonic News Network (consulté le )
  12. Super Sonic Unleashed style 891, « Sonic Generations OST - Green Hill (Modern) », (consulté le )
  13. Sonic The Hedgehog, « Gallery OST (Sonic 3 File Select Ver.) - Sonic Generations Music Extended », (consulté le )
  14. « Alexandre Gillet », sur Wiki Sonic The Hedgehog (consulté le )
  15. DarkwingDuckGirl101, « Sonic Generations Trailer 2 », (consulté le )
  16. MarioVsSonicSite, « Sonic Generations - E3 2011 Trailer (City Escape) », (consulté le )
  17. « Un remake de Sonic Generations a été annoncé », sur Sonic X Shadow Generations,
  18. « 3 nouveaux environnements dévoilés pour Sonic x Shadow Generations », sur Nintendo Town,
  19. « Sonic Generations », sur Jeuxvideo.fr,
  20. (en) « Review: Sonicc Generations Shows That Sega's Learned From Their Mistakes », sur 1up,
  21. (en) « Sonic Generations Review », sur IGN,
  22. « Test : Sonic Generations », sur Jeuxvideo.com,
  23. « Sonic Generations », GameRankings,
  24. « Sonic Generations PlayStation 3 », Metacritic,
  25. « Sonic Generations for PlayStation 3 - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough », sur www.vgchartz.com (consulté le )
  26. « Sonic the Hedgehog for Xbox 360 - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough », sur www.vgchartz.com (consulté le )
  27. « Sonic Colors for Wii - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough », sur www.vgchartz.com (consulté le )
  28. « Sonic Unleashed for Wii - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough », sur www.vgchartz.com (consulté le )
  29. « Sonic Lost World for Wii U - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough », sur www.vgchartz.com (consulté le )
  30. « Sega a déjà écoulé 1 million de Sonic X Shadow Generations », sur gamekult.com, (consulté le ).