Outpost (jeu vidéo)
jeu vidéo de 1994
Outpost est un jeu vidéo de gestion de type city-builder[1] développé et publié par Sierra On-Line en 1994. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel la terre est détruite par un astéroïde nommé le marteau de Vulcain. L’humanité est forcée à coloniser d’autres régions de la galaxie pour survivre.
Outpost
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Outpost (d) |
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Le système de jeu d’Outpost est généralement comparé à celui de SimCity[2],[3]
Le thème musical d'ouverture du jeu est tiré de Mars, celui qui apporte la guerre, le premier mouvement de la symphonie Les Planètes (The Planets) de Gustav Holst.
Une suite, intitulée Outpost 2: Divided Destiny et développée par Dynamix, a été publié en 1997[4].
Accueil
modifierOutpost | ||
Média | Pays | Notes |
Edge | GB | 8/10[5] |
Gen4 | FR | 90 %[3] |
Joystick | FR | 90 %[2] |
PC Gamer UK | GB | 85 %[6] |
Notes et références
modifier- (en) Richard Moss, « From SimCity to, well, SimCity: The history of city-building games », sur Ars Technica, .
- Lord Casque Noir, « Outpost : Sauvez la race humaine », Joystick, no 52, , p. 80-84 (ISSN 1145-4806).
- Thierry Falcoz, « Outpost : Objectif : survie », Gen4, no 69, , p. 82-87 (ISSN 1624-1088).
- Luc Santiago Rodriguez, « Outpost 2 : L’Odysée de l’espèce », Gen4, no 103, , p. 166-169.
- (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Outpost », Edge, no 12, , p. 56-57.
- (en) Phil South, « Outpost: Enormous », PC Gamer UK, no 11, , p. 86-87 (ISSN 1351-3540).