Liste de jeux électroniques Mattel Electronics
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Cet article présente une liste des jeux électroniques de poche produits par Mattel Electronics entre et .
Précurseurs des consoles de jeux portables, ces jeux, compacts et alimentés par des piles, étaient parmi les premiers à proposer une expérience de jeu portable. Ils ont contribué à établir la présence de Mattel Electronics sur le marché du jeu électronique. Forte de son expérience, Mattel Electronics a rapidement élargi son champ d'action pour inclure les consoles de salon avec l'Intellivision, lancée en , qui offrait des jeux plus avancés et des graphismes améliorés.
Titre | Date de parution | Note | Réf. |
---|---|---|---|
Armor Attack | Inspiré du jeu sur borne d'arcade Armor Attack de Cinematronics. | [1] | |
Armor Battle | [2] | ||
Auto Race | Tout premier jeu électronique de poche, à LED colorées, de Mattel. | [3],[4] | |
Baseball | [2] | ||
Basketball | [2] | ||
Basketball 2 | [2],[5] | ||
Battlestar Galactica: Space Alert | ou Space Alert ; voir Space Battle. | ||
Bee Gees Rhythm Machine | Jouet électronique musical portable, lancé pour surfer sur le succès du film La Fièvre du samedi soir et de ses chansons originales du groupe Bee Gees. Une utilisation remarquée est celle du groupe de musique électronique Kraftwerk pour son single Pocket Calculator | [6] | |
Bowling | [5] | ||
Brain Baffler | ou Le Défi électronique sur le marché francophone. | [2],[5] | |
BurgerTime | [7] | ||
Classic Football | |||
Competition Football 2 Players | [8] | ||
Computer Backgammon | [9] | ||
Computer Chess | Écrit par Ray Kaestner, avec l'aide du maître FIDE Bruce Pandolfini. Le maître Craig Barnes a également participé à la programmation de la partie heuristique. | [2],[10],[11],[12] | |
Computer Gin | Écrit par Ray Kaestner. Existe en deux versions. La première propose un jeu de gin moins sophistiqué et un simple blackjack. | [2],[5],[10] | |
Dallas | Jeu de société « hybride », d'après la série télévisée éponyme. Le boitier électronique contrôle les actions du personnage de J. R. Ewing, qui peut tricher. | [2] | |
Diet Trac | Personal Diet Computer System | [8] | |
Dungeons & Dragons: Computer Fantasy Game | Programmé par Peter Oliphant (en) ; premier jeu électronique Mattel à exploiter la technologie d'écran LCD. | [13],[14] | |
Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game | ou Dungeons and Dragons : Le Labyrinthe électronique. Jeu « hybride » mélangeant jeu de société sur un plateau sensitif et jeu électronique. Sous licence Donjons et Dragons de TSR Hobbies. | [2],[5],[15],[16],[17],[18],[19],[20],[21],[22] | |
The Electronic Connection | [2] | ||
Flash Gordon | |||
Football | Deuxième jeu électronique de poche de Mattel Electronics après Auto Race. | [2],[3],[23] | |
Football II | [2],[5] | ||
Funtronics: Jacks | [9] | ||
Funtronics: Red Light Green Light | [9] | ||
Funtronics: Tag | [9] | ||
Gravity | Annoncé sous le nom Catastrophe. | ||
Guttang Gottong | voir Loco-Motion | ||
Hockey | [2] | ||
Horoscope Computer | [2] | ||
Horse Race Analyser | [2] | ||
I.A.N. | ou Invisible Alien Neutralizer, ou sur le marché francophone Détecteur de l'invisible. | ||
Jewel Thief | ou Voleur de bijou sur le marché francophone | [9] | |
Long Bomb | [8] | ||
Master of the Universe | Licence Les Maîtres de l'univers. | [24] | |
Mind Boggler | |||
Missile Attack | [3] | ||
Ski Slalom | reprenant le principe d'Auto Race | ||
Soccer | [2] | ||
Soccer 2 | [2],[5] | ||
Speed Freak | Annoncé sous le nom Formula Racer. | [8] | |
Star Hawk | Annoncé sous le nom Space Battle. Inspiré du titre Star Strike de l'Intellivision. | [8],[14] | |
Sub Chase | [2] | ||
Synsonics Drums | [8] | ||
Ticker Tape Fever | [9] | ||
Ultra Dome | |||
World Championship Baseball | [5] | ||
World Championship Football | Écrit par Ray Kaestner. | [5],[10] |
Voir aussi
modifierNotes et références
modifier- ↑ (en) Joyce Worley, « Stand Alone Scene: Armor Attack », Electronic Games, Resse Communications, vol. 2, no 7, , p. 109-110.
- (en) Howard J. Blumental et Sharon Blumental, The Complete Guide to Electronics Games, Sphere Books, .
- (en) Stephen B. Gray, « Auto Race, Missile Attack, Football : Profile of Three Smart Electronic Games... », Creative Computing, vol. 4, no 1, , p. 27-29.
- ↑ (it) « LCD Games », RHMagazine, no 9, , p. 14-15.
- (en) Van Waterford, Microcomputer Controlled Toys & Games & How They Work, Tab Books, (ISBN 0-8306-0407-3).
- ↑ (en) Steve Tupai Francis, Kraftwerk's Computer World, Bloomsbury Academic, , 160 p. (ISBN 978-1-5013-7898-0), « By Pressing Down a Special Key », p. 75-86.
- ↑ (en) In touch with Tomorrow : Mattel Electronics 1983 Catalog, Mattel Electronics, , « Potable Electronic Products », p. 28-32.
- (en) Mattel Electronics 1982, Mattel Electronics, .
- (en) Electronic Games by Mattel Electronics 1981, Mattel Electronics, .
- (en) Sean Kelly et Joe Santulli, « Interview: Ray Kaestner, Intellivsion Programmer Extraordinaire », Digital Press, no 12, , p. 22 (lire en ligne)
- ↑ (en) Craig Barnes, « list of our chess computers , let's share it », sur HIARCS Chess Forums,
- ↑ (de) « Mattel Electronics Computer Chess », sur Schachcomputer.info Wiki
- ↑ (en) « The Inspiration Behind Mattel’s Handheld D&D Game », sur Pad And Pixel.
- (en) « A Show of Handhelds : A gorilla on your table and a pocket dragon », Electronic Fun with Computers and Games, vol. 1, no 1, , p. 49.
- ↑ « Dungeons & Dragons », sur Trictrac.net
- ↑ (en) Jamie Thompson, « Open Box : Dungeons & Dragons by Mattel Electronics », White Dwarf, no 32, , p. 19.
- ↑ (en) Daniel Cohen, Video Games, Archway Paperbacks, (ISBN 0671458728), « Video Games Without Video », p. 92-94
- ↑ (en) R. Wayne Schmittberger, « The 1982 Games 100 : Electronic Dungeons & Dragons », Games, Playboy Enterprises, no 33, , p. 45 (ISSN 0199-9788).
- ↑ (en) Phil Wiswell, « The 1981 Games 100 : Electronic Dungeons & Dragons », Games, Playboy Enterprises, no 26, , p. 44 (ISSN 0199-9788).
- ↑ « jeux & stratégie a joué pour vous... », Jeux et Stratégie, no 12, , p. 8-9.
- ↑ (en) Joyce Worley, « Stand Alone Scene : Dungeons & Dragons - Mattel Electronics », Electronic Games, Reese Publishing Company, vol. 1, no 3, , p. 74-76 (ISSN 0730-6687).
- ↑ (en) Phil Wiswell, « Electronic Gaming : The State of the Art from Wristwatch Bowling to Computer Apocalypse », Games, Playboy Enterprises, no 24, , p. 46-48 (ISSN 0199-9788).
- ↑ (en) Pepe Tozzo, Retro-Electro : Collecting Technology From Atari to Walkman, Universe Publishing, p. 1977: Mattel Electronics Football.
- ↑ (en) Joyce Worley, « Stand Alone Scene : It's He-Man Against the Masters of the Universe! », Electronic Games, Reese Communications, vol. 2, no 10, , p. 127-129.