Liste de frameworks WebGL

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WebGL est un langage bas niveau rarement utilisé directement, mais plutôt par l'intermédiaire de frameworks.

WebGL étant une interface de programmation web, ces frameworks sont eux-mêmes essentiellement des bibliothèques javascript ou des environnements de développement (IDE) en ligne.

La liste suivante mélange les bibliothèques, les IDE ainsi que les Plate-forme en tant que service qui permettent de produire des applications WebGL.

Nom Codage Modélisation Animation Audio intégré Collaboration intégrée Moteur physique Indépendant d'un nuage WebGL (version) WebVR Import Export Licence Notes et références
A-Frame JavaScript  Non Oui Oui  Non  Non  Non Natif (1.0) Oui OBJ, COLLADA, glTF, FBX, three.js HTML, three.js Licence MIT Un framework WebVR (es) open-source avec un Système de composants à entités (en) pour construire des applications 3D et VR avec HTML5.
Away3D (en) TypeScript  Non Oui Oui  Non Oui Oui  Flash transpilé (1.0)  Non  Non  Non Apache License 2.0 Adaptation TypeScript/JavaScript du moteur Away3D conçu en Flash[1].
Babylon.js JavaScript, TypeScript  Non Oui Oui  Non Oui Oui Natif (1.0 et 2.0) Oui OBJ, FBX, STL, Babylon Tous les formats supportés par Blender et 3dsMax (exporteurs disponibles) Licence Apache 2.0 Framework javascript pour construire des jeux 3D avec WebGL[2].
Blend4Web JavaScript Oui Oui Oui  Non Oui Oui Natif (1.0 et 2.0) Oui Tout format supporté par Blender Tout format supporté par Blender GPLv3 ou commercial Suite 3D complète avec éditeur de matériau, éditeur de nœuds, RV, animation, système audio spatialisé, moteur physique[3].
Clara.io (en) JavaScript, API REST Oui Oui  Non  Non Oui Oui Natif (1.0 et 2.0) Oui OBJ, FBX, Blend, STL, STP OBJ, FBX, Blend, STL, Babylon.js, Three.js Freemium Freemium web de création 3D développé par Exocortex, société canadienne, basé sur un fork de ThreeJS[4]
CopperLicht (en) JavaScript  Non Oui Oui  Non Oui Oui Natif (1.0)  Non  Non  Non Open source, basé sur la licence zlib Bibliothèque JavaScript open-source développée par Ambiera[5].
deck.gl JavaScript  Non Oui  Non  Non  Non  Non Natif (1.0 et 2.0)  Non GeoJson, PLY, LAS/LAZ, etc. Oui MIT Framework WebGL pour explorer des données visuellement[6].
Goo Create JavaScript  Non Oui Oui  Non Oui  Non Natif (1.0)  Non FBX, OBJ  Non Freemium Moteur WebGL avec un éditeur web, Goo Create[7].
Koru  Non Oui Oui  Non  Non  Non Oui Native (1.0)  Non COLLADA, FBX, OBJ, 3DS, STL, PLY, Boxshot Model Files HTML Propriétaire Koru est un outil d'édition WebGL avec édition de scène, animations et bibliothèque de matériaux[8].
Kubity (en)  Non  Non  Non  Non  Non Oui Oui (no) (1.0)  Non  Non  Non Propriétaire Kubity (en) est une plateforme en ligne qui permet d'afficher, d'explorer et de partager des modèles 3D sur le web[9].
LayaAir ActionScript 3.0, JavaScript, TypeScript  Non Oui Oui Oui  Non  Non Natif, implémente aussi les canvas2D (1.0)  Non FBX  Non Open-source (moteur), Propriétaire (conversion de modèles) API open-source pour les modules de jeux et multimédia[10].
luma.gl JavaScript Oui Oui  Non  Non  Non Oui Native (1.0)  Non OBJ Oui MIT Framework WebGL de visualisation de données[11].
OSG.JS (en) JavaScript  Non Oui  Non  Non  Non Oui Native (1.0)  Non  Non  Non MIT Framework WebGL open-source basé sur OpenSceneGraph.
PlayCanvas JavaScript  Non Oui Oui Oui Oui  Non Native (1.0 et 2.0)  Non FBX, OBJ  Non MIT (moteur), Propriétaire (service du nuage) Moteur 3D open-source avec plateforme d'édition propriétaire en ligne[12].
SceneJS JavaScript  Non Oui  Non  Non Oui Oui Native (1.0)  Non OBJ  Non GPLv2 or MIT Moteur de visualisation WebGL de @xeoLabs[13].
Sketchfab JavaScript  Non Oui  Non  Non  Non  Non Native (1.0 et 2.0) Oui .3dc, .3ds, .ac, .abc, .obj, .bvh, .blend, .geo, .dae, .dwf, .dw, .x, .dxf, .fbx, .ogr, .gta, .gltf, .igs, .mu, .craft, .kmz, .las, .lwo, .q3d, .mc2obj, .flt, .iv, .osg, .ply, .bsp, .md2, .mdl, .shp, .stl, .txp, .vpk, .wrl, .vrml[14]  Non Propriétaire Site web de partage de modèles 3D et d'animations[15].
Three.js JavaScript  Non Oui Oui  Non  Non Oui Native (1.0 et 2.0) Oui FBX, OBJ, STL OBJ MIT Bibliothèque JavaScript WebGL pour la programmation de contenus 3D[16].
Unity UnityScript, C#, Boo Oui Oui Oui Oui Oui Oui  .NET transpilé (1.0 and 2.0)  Non FBX, OBJ  Non Propriétaire Export WebGL en option depuis la version 5[17].
Whitestorm.js JavaScript  Non Oui Oui Oui Oui  Non Native (1.0)  Non Tout format supporté par Three.js Tout format supporté par Three.js CC Un framework construit au-dessus de ThreeJS et du moteur physique Bullet[18].
Nom Codage Modélisation Animation Audio intégré Collaboration intégrée Moteur physique Indépendant d'un nuage WebGL (version) WebVR Import Export Licence Notes et références

Voir aussi

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Références

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  1. (en) « Away3D Typescript Website », Away3D.com (consulté le )
  2. (en) « Babylon.js Website », Babylon.com (consulté le )
  3. (en) « Blend4Web Official Site », Blend4Web.com (consulté le )
  4. (en) « Clara.io: Next-generation web-based 3D creation. », Exocortex.com (consulté le )
  5. (en) « CopperLicht JavaScript 3D Engine », Ambiera (consulté le )
  6. (en) « deck.gl » (consulté le )
  7. (en) « GooCreate.com » (consulté le )
  8. (en) « Koru WebGL authoring tool »
  9. (en) « kubity.com »
  10. (en) « LayaAir Dev Center Sample » (consulté le )
  11. (en) « luma.gl » (consulté le )
  12. (en) « PlayCanvas.com » (consulté le )
  13. (en) « SceneJS.org » (consulté le )
  14. 3D File Formats Sketchfab.com
  15. (en) « Sketchfab.com » (consulté le )
  16. (en) « Three.js Website », ThreeJS.org (consulté le )
  17. (en) « Unity 5 Ships and Brings One Click WebGL Export to Legions of Game Developers », The Mozilla Blog (consulté le )
  18. (en) « Whitestorm.js Website »(Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Whitestormjs.xyz (consulté le )