Coup des deux pôles

combinaison du jeu de dames

Le coup des deux pôles désigne toute combinaison du jeu de dames qui aboutit au motif de deux dames s'opposant à chaque extrémité de la grande diagonale[1].

Coup des deux pôles
Présentation
Type
Coup aux dames (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Nous devons l'appellation de ce coup, en 1947, à Louis Coutelan et Rodolphe Cantalupo[2].

Principe du coup des deux pôles

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Un coup des deux pôles
 
 
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
                   
 
 
Trait aux Noirs : Gain des Blancs

Lorsqu'une dame noire et une dame blanche occupent les cases angulaires 5 et 46, celle qui doit jouer se fait obligatoirement prendre[3]. Ce motif est appelé « enfermé sur la grande diagonale ».

Le coup des deux pôles est l'un des pièges à éviter à trois dames contre une[4].

C'est souvent aussi l'une des menaces du coup du marquis.

Enfin, ce final est un classique du problémisme, car différentes combinaisons peuvent l’amener[5].

Bibliographie

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  • Henri Macaux, Le jeu de dames, Hatier, , 128 p. (ISBN 2218067234).
  • Rodolphe Cantalupo et Louis Coutelan, Tous les thèmes du Jeu de Dames, Le Triboulet Monaco, , 154 p. (ASIN B00185X8VO).
  • Daniel Lanfrey et Gérard Rajaut, Tactique au jeu de Dames, t. 2, Lanfrey, , 48 p..
  • Daniel Lanfrey, « Le coup des 2 pôles », sur www.jeudedames-rhonealpes.fr.
  • Sieur Manoury, Essai sur le Jeu de Dames à la Polonoise, Knapen & Delaguette, , 122 p..
  • Nicolas Doubovy, « Jeu de dames - Coups basiques », sur damier31.free.fr, (consulté le ), p. 202.

Notes et références

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  1. Macaux 1984, p. 99. « LE COUP DES DEUX PÔLES Nous avons vu qu'il était possible de gagner par Enfermé des pièces adverses. Quand l'Enfermé se situe sur la Grande Diagonale avec une dame à 5 et l'autre à 46, on appelle le coup, coup des Deux Pôles. »
  2. Cantalupo, p. 76. « COUP "LES DEUX POLES" Nous avons ainsi nommé cette combinaison […] »
  3. Lanfrey. « Le coup des 2 pôles : Les 2 pôles sont les cases 5 et 46 de la grande diagonale. Deux dames sur ces cases s’opposent. Si l’une des deux doit jouer elle se fait obligatoirement prendre. C’est l’enfermé le plus simple. »
  4. Manoury 1770, p. 61-62. « Second Coup. A. a ses trois dames sur les cases 12, 22 et 34 : B. a la sienne sur la case 36 ; A. en donne deux à prendre à B. sur la case 27, qui a perdu de quelque côté qu'il les prenne : si B. ne prend pas jusqu'au fond, c'est-à-dire, jusques sur les cases 1 et 50, A. le reprend ; et si B. va jusqu'au fond de la ligne de l'un ou de l'autre bout, A. se retire à la case opposée, et met B. dans l'impossibilité de jouer sans être pris. » N.D.L.R. Attention, dans ce premier ouvrage de Manoury, la notation part du coin inférieur gauche.
  5. Doubovy 2019, p. 130. « V-VI : Motif des 2 pôles. A.Miedema (DP 1962) V - 482, 34, 42, 339, 304, 39, 24, 29, 30, 39, 38, » 3, « 3x12x48, 9, 10, 41, 5+ » N.D.L.R. Position : Noirs : 4 5 6 8 9 12 13 18 19 20 22 23 25 27 28 31 32 36 37 Blancs : 11 15 16 17 21 24 30 33 34 38 39 41 43 45 46 47 48 49 50