A House in California
A House in California est un jeu vidéo de type fiction interactive graphique développé par Jake Elliott de Cardboard Computer et sorti le sur Gnu/Linux, macOS, Windows et le en ligne sur Kongregate via Adobe Flash.
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Jake Elliott |
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Histoire
modifierSystème de jeu
modifierDéveloppement
modifierJake Elliott fonde Cardboard Computer en 2010[1]. Après son jeu un premier jeu intitulé Hummingbird Mind, il réalise A House in California financé par une campagne Kickstarter. Le jeu sort le [2].
L’auteur s’inspire pour ses personnages de ses grand-mères et arrière-grand-mères. Le style du jeu référence l’esthétique de Mystery House (1980) et la poésie imagiste[3].
Le jeu est développé en Flash avec Flixel, et son code source est publié sur GitHub[4].
L’année suivante, Jake Elliott annonce son jeu suivant, le projet Kentucky Route Zero avec Tamas Kemenczy[5].
Accueil
modifierLe jeu a été nommé au Prix Nuovo lors de l'Independent Games Festival de 2011[6].
Annexes
modifierNotes et références
modifier- (en) Hello! Cardboard Computer!, site de Cardboard Computer
- (en) A House in California is now available, site de Cardboard Computer
- (en) A House in California, site de Cardboard Computer
- Projet A-House-in-California sur GitHub
- (en) « I’m excited to announce Kentucky Route Zero »
- (en) The 12th Independent Games Festival Finalists, site de l’Independent Games Festival.
Bibliographie
modifier- Pierre Corbinais, Ma Kentucky Route Zero (1/3) - Acte 0, Scène 2 : A House in California, , Merlanfrit.
- (en) Steve Brow, Following Freeware: November 2010 Releases - A House in California, , Adventure Gamers.
Liens externes
modifier- (en) Page du jeu sur le site de Cardboard Computer