Wikipédia:Lumière sur/Fantastique dans Les Aventures de Tintin
Ce « Lumière sur » a été ou sera publié sur la page d'accueil de l'encyclopédie le samedi 3 février 2024.
Le fantastique dans Les Aventures de Tintin concerne l'ensemble des phénomènes étranges et paranormaux introduits par le dessinateur belge Hergé, créateur de la série, dans le scénario de ses albums. Lui-même intéressé par les phénomènes inexplicables, les savoirs déviants et les sciences occultes, un intérêt qui confine à l'obsession dans les dernières années de sa vie, l'auteur utilise le fantastique comme l'un des principaux moteurs de sa narration.
Présents dans dix des vingt-quatre albums de la série, les phénomènes paranormaux recouvrent différents domaines dans l'œuvre d'Hergé : rêves prémonitoires, hypnose, voyance, fakirisme, radiesthésie, lévitation, objets magiques ou encore vie extraterrestre. Le rôle assigné par l'auteur au fantastique connaît une certaine évolution : dans les premières aventures concernées, comme Les Cigares du pharaon, les phénomènes paranormaux sont démystifiés et trouvent finalement une explication rationnelle, mais à partir du diptyque inca, composé des Sept Boules de cristal et du Temple du Soleil, le fantastique est au cœur de l'intrigue et l'auteur n'apporte aucune explication du phénomène mystérieux à ses lecteurs, de sorte que l'intrigue conserve une part d'hésitation propre à ce genre de récit. L'atmosphère d'angoisse et le climat de terreur mis en place par l'intrusion du fantastique est aussi propice à l'initiation des jeunes lecteurs.
La récurrence des phénomènes paranormaux dans Les Aventures de Tintin explique le grand nombre de travaux que journalistes, écrivains et universitaires consacrent au sujet, certains auteurs prêtant néanmoins à Hergé des aspirations ésotéristes que ne reconnaissent pas ses biographes classiques.