Utilisateur:Hanz/brouillon/Confrontation
jeu d'escarmouche
Éditeur Gamme |
Rackham Rackham |
---|---|
Date de 1re édition | 1996 |
Distributeurs | |
Formats |
Livre de Règle Blister Boite |
Thèmes |
Médiéval-Fantastique Steampunk Science-fiction |
Joueur(s) | 2 |
Âge | À partir de 14 ans |
Durée annoncée | Minimum 30 min |
habileté physique Non |
réflexion décision Oui |
générateur de hasard Oui |
info. compl. et parfaite Non |
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Confrontation est un système de jeu de figurines édité par la société Rackham en 1997. Par extension, il concerne également toute la gamme de figurines d'héroic-Fantasy commercialisées par Rackham sous forme de blisters et de boites.
Naissance et évolutions d'un système
modifierHistorique
modifierLorsque Rackham commercialise ses premières figurines en 1996, la jeune société basée à Montreuil a pour ambition de proposer un jeu de figurines concurrent à Warhammer Battle. Ce jeu, ce sera Rag'Narok. Toujours en conception lors de la commercialisation des premières figurines, la société assure sa survie en proposant dans chaque blister de figurines un livret de règles d'un système de jeu simplifié : Confrontation. Rag'Narok ne sera pas publié avant 2003. Dans l'interval, le système de jeu Confrontation, associé à la qualité des figurines proposées, gagna en popularité, à tel point qu'il y eut une révision des règles et une seconde édition en 2001.
Le succès du jeu est très important. Mais des faiblesses de certains points de règles entraînent un certain mécontentement dans la communauté des joueurs, qui finalement attendent des règles complètes et non plus seulement des règles de "découverte". Ainsi, le 15 juin 2005, Rackham publie les règles de Confrontation 3 sous forme d'un livre de règles standard. Cependant, même si les règles sont plus complexes et ne peuvent plus tenir dans un livret, les blisters se voient fournis d'une version allégée de ces règles, réelles règles de "découverte".
Contexte
modifierLe système de jeu
modifierMatériel
modifierLe matériel nécessaire pour entamer une partie de confrontation est le suivant : - Un mètre Ruban gradué en centimètre - Quelques dés à 6 faces - Un gabarit de dispersion disponible dans le livre de Règles Confrontation 3 - Une surface pour déposer les figurines - Et bien entendu des figurines (40-50 € est le minimum pour commencer et on atteint un optimum vers 100 - 120 €)
Règle
modifierLes règles restent relativement facile à appréhender, elle nécessites toutefois un peu de pratique pour être totalement assimilé. On peut diviser le moment entre l'achat d'une armée et la fin d'une partie de jeu comme ceci :
Constitution d'une armée
modifierIl faut tout d'abord choisir une armée, ceci est bien entendu laisser a l'appréciation de chaque un, la structure idéal est :
- Un héros vers 100 PA - Une élite dans les 40-50 PA - Une créature vers 60 PA - 8-9 troupes vers 15 PA chaque en moyenne
hello
modifierNaissance d'une communauté
modifierVoir aussi
modifierLien interne
modifier- Aarklash, univers de fiction.
Liens externes
modifier- http://www.confrontation.fr : Le site officiel du jeu et de la société Rackham.
- http://www.conf-federation.org : La conf'fédération du dragon rouge, association officielle autour du jeu.
- http://www.rackscan.net : Site proposant les numérisations des cartes et autres produits autour du jeu confrontation.
- http://www.sden.org/wg/wg/confrontation/ : Les pages dédiées à Confrontation sur le Sden.
Catégorie:Jeu de simulation Catégorie:Jeu de figurines Catégorie:Aarklash