System 86
Le System 86 est un système d'arcade destiné aux salles d'arcade, créé par la société Namco en 1986.
Description
modifierL'exploitation du System 86 créé en 1986, a duré seulement deux ans. Avec ce nouvel hardware, le matériel progresse de plus en plus, autant en capacité, qu'en rendu réel à l'écran.
Le System 86 utilise encore un Motorola, le M6809 en processeur central (comme la plupart des systèmes Namco à cette époque), plus un second en processeur secondaire. Un Hitachi HD63705 va faire office de processeur son et de MCU. Une Yamaha YM2151, ainsi qu'une puce custom Namco 8 canaux programmable 4-bit WSG viennent compléter le dispositif sonore[1],[2].
Notons quand-même Rolling Thunder, qui n'est pas sans rappeler Shinobi qui sortira un an plus tard sur le system 16 de Sega.
Une amélioration de ce système, le System 1 sort l'année d'après.
Spécifications techniques
modifierProcesseurs
modifier- Processeur principal : Motorola M6809 cadencé à 1,536 MHz
- Processeur secondaire : Motorola M6809 cadencé à 1,536 MHz
Affichage
modifier- Résolution : 288 × 224
- Palette de 2048 couleurs
Audio
modifierListe des jeux
modifierTitre | Développeur | Éditeur | Système | Genre | Date |
---|---|---|---|---|---|
Genpei Tōma Den | Namco | Namco | System 86 | 1986 | |
Hopping Mappy | Namco | Namco | System 86 | 1986 | |
Rolling Thunder | Namco | Namco | System 86 | 1986 | |
Sky Kid Deluxe | Namco | Namco | System 86 | 1986 | |
The Return of Ishtar | Namco | Namco | System 86 | 1986 | |
Wonder Momo | Namco | Namco | System 86 | 1987 |
Notes et références
modifier- (it) Le System 86 sur Progetto EMMA
- (en) Informations dans le driver de MAME