Squad est une entreprise de l'industrie vidéoludique basée à Mexico au Mexique, principalement connue pour le développement du jeu vidéo Kerbal Space Program, souvent abrégé KSP, un simulateur de vol spatial.

Squad
logo de Squad (entreprise)

Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clés Adrian Goya
Ezequiel Ayarza
Felipe Falanghe
Siège social Mexico
Drapeau du Mexique Mexique
Activité Industrie vidéoludique
Produits Kerbal Space Program
Société mère Private Division
Site web http://www.squad.com.mx/

Historique

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Avant KSP

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Squad est avant tout une entreprise de marketing interactif, vendant sur le marché mexicain des produits de diverses marques, notamment Coca-Cola, Samsung et Nissan. Elle se spécialise dans le guérilla marketing, et crée des installations multimédias de rue[1].

Développement de KSP

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En 2011, Felipe Falanghe (HarvesteR), un employé de Squad, propose à ses propriétaires de créer un jeu vidéo. À sa surprise, sa demande est acceptée : débute alors la création de Kerbal Space Program, dont Falanghe devient le développeur en chef[2].

Kerbal Space Program sort publiquement pour la première fois le  : il s'agit alors de la version 0.7.3. Le développement continue et les mises à jour se succèdent. Le , la version 1.0 du jeu est publié[3]. En , Kerbal Space Program sort sur PlayStation 4[4] et sur Xbox One[5].

Le studio est racheté par Take-Two interactive en [6].

Notes et références

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  1. (en) Charlie Hall, « To the Mun and back: Kerbal Space Program », sur Polygon, (consulté le )
  2. (en) David Hinkle, « The atypical story of Kerbal Space Program's indie flight to success », sur Engadget,
  3. (en-US) « KSP 1.0 is Released! », sur Kerbal Space Program Forums,
  4. (en) « Kerbal Space Program », sur store.playstation.com (consulté le )
  5. (en) « Kerbal Space Program », sur store.xbox.com (consulté le )
  6. « Communauté Steam :: Annonces du groupe :: Kerbal Space Program », sur steamcommunity.com (consulté le )