Sega System 24
Le System 24 est un système d'arcade 16 bits pour borne d'arcade créé par Sega et commercialisé en avril 1988.
Description
modifierLe System 24 est composé de deux processeurs, de 1 360 Ko de RAM et 256 Ko de ROM et a été le premier système d'arcade de Sega à nécessiter un moniteur d'arcade à résolution 800 x 600. C'est aussi le premier système d'arcade de Sega à utiliser des disquettes, bien que le stockage puisse aussi se faire sur CD-ROM et cartouche. 4352 couleurs peuvent être sélectionnées, sur une palette de 32768 couleurs. Le processeur sonore est un Yamaha YM2151 cadencé à 4 MHz, modulable sur 8 canaux audio, auquel se rajoute un CNA pour les effets sonores[1].
Spécifications techniques
modifier- Processeurs : Motorola 68000 cadencé à 10 MHz ; Hitachi FD1094 cadencé à 10 MHz
- Processeur son : Yamaha YM2151 cadencé à 4 MHz (8 canaux de FM) ; CNA (effets sonores, synthèse vocale)
- Mémoire vive : 1360 Ko
- Mémoire morte : 256 Ko
Liste des jeux
modifierNotes et références
modifier- (en) « Sega System 24 Hardware », sur system16.com (consulté le )