Rivals of Aether II
Rivals of Aether II, anciennement connu sous le nom de Rivals 2, est un jeu vidéo indépendant de combat développé par Aether Studios, sorti le sur PC. Il est la suite directe à Rivals of Aether sorti en .
Développeur |
Aether Studios |
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Éditeur |
Aether Studios, Offbrand Games |
Date de sortie | INT : 23 octobre 2024 |
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Franchise |
Rivals of Aether |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme | Ordinateur(s) : |
Moteur |
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Site web |
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Contrairement à son prédécesseur, qui présentait des graphismes pixel art 2D, il se joue en 2,5D et utilise des modèles 3D[1]. Des mécanismes supplémentaires sont également ajoutés, notamment la possibilité de se protéger et de saisir, tandis que les mécanismes comme la parade sont de retour.
Système de jeu
modifierRivals of Aether II est un jeu de combat. Par rapport à l'opus précédent, il dispose de plusieurs nouvelles mécaniques, notamment la possibilité de générer un bouclier capable de bloquer les attaques subites, la possibilité de saisir les autres personnages, même lorsqu'ils se protègent. Et, la possibilité de bourrer de coups pendant une saisie avec une attaque courte ou de faire une attaque plus lente avec une attaque plus forte avec un effet secondaire unique pour chaque personnage. D'autres mécanismes incluent la possibilité de s'accrocher aux rebords et d'attaquer tout en étant suspendu à eux[2]. Des mécanismes tels que les parades reviennent également du premier jeu[1].
Personnages
modifierRivals of Aether II comporte dix personnages jouables au lancement[3], dont huit personnages issus de Rivals of Aether[4],[5],[6]. Le jeu présente deux nouveaux venus : Fleet, qui apparaissait auparavant comme l'un des quatre protagonistes sélectionnables du jeu dérivé Dungeons of Aether[7] et Loxodont, qui apparaissait comme un personnage non jouable dans le premier jeu[8]. En , Aether Studios a organisé un « Concours de création de personnages » pour les joueurs espérant que leur création fasse partie de Rivals 2. Le gagnant du concours, un personnage d'insecte de lutte anthropomorphe nommé La Reina, est annoncé en [9]. Plus tard ce même mois de juillet, lors de l'Evolution Championship Series (EVO), Aether Studiosa annonce que tous les futurs combattants post-lancement seront gratuits[10],[11].
Développement
modifierLors du Rivals Direct annuel d'Aether Studios en , la suite du premier Rivals est initialement dévoilée comme étant simplement Rivals 2[12],[13]. Cependant, en , le titre est renommé en Rivals of Aether II pour éviter toute confusion avec Marvel Rivals[14]. Le jeu a un contenu solo amélioré par rapport à Rivals of Aether qui vise à permettre aux joueurs occasionnels de devenir des joueurs plus dévoués, bien que le jeu compétitif soit la priorité des concepteurs[réf. souhaitée]. Les développeurs ont l'intention de mettre le jeu en évidence lors de l'EVO[réf. souhaitée].
La mécanique du bouclier est ajouté pour rendre le jeu plus familier à ceux qui jouent à des jeux de combat de plateformes, et la saisie a également été ajoutée comme contre-mesure au bouclier[12]. Des rebords ont par ailleurs été ajoutés à Rivals of Aether II parce que les développeurs pensaient que cela rendrait le jeu plus familier aux vétérans en plus de le rendre plus accessible aux nouveaux joueurs[2].
Marketing et sortie
modifierUne période de test en bêta fermée du jeu est initialement prévue pour [12], mais est repoussée à début .
En , une campagne Kickstarter est lancée, cherchant à collecter 200 000 dollars pour augmenter la taille de l'équipe de développement et assurer une sortie en sur Windows[15]. L'objectif initial est atteint en deux heures après le lancement[16], et le Kickstarter permet de récolter plus d'un million de dollars, ajoutant quatre personnages supplémentaires à la liste de lancement en tant qu'objectifs supplémentaires[15]. Il est également déclaré que le jeu serait publié sur « autant de plateformes que possible »[17].
En , lors de l'IGN Live 2024, il est annoncé qu'Offbrand Games, un nouvel éditeur de jeux fondé par les youtubeurs Ludwig Ahgren et Jason Hall, aiderait à la publication du jeu[18],[19].
Notes et références
modifierTraduction
modifier- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Rivals of Aether II » (voir la liste des auteurs).
Références
modifier- (en-CA) Chris Moyse, « Rivals of Aether 2 coming in 2024, Dungeons of Aether launches this fall » , sur Destructoid, Gamurs (en), (consulté le ).
- (en) Sal Romano, « Rivals of Aether 2 announced » , sur gematsu.com, (consulté le ).
- Jules Seigneur, « Rivals of Aether 2 paraîtra le 23 octobre » , sur Gamekult, (consulté le ).
- (en) Sal Romano, « Rivals 2 adds Maypul » , sur gematsu.com, (consulté le ).
- (en) Rivals of Aether II | Official Release Date Trailer (), Aether Studios, consulté le .
- (en) Rivals 2 Orcane Character Reveal Trailer (), Aether Studios, consulté le .
- (en) Sal Romano, « Rivals 2 adds Fleet » , sur gematsu.com, (consulté le ).
- (en) Sal Romano, « Rivals 2 adds Clairen, Loxodont » , sur gematsu.com, (consulté le ).
- (en) Trent Murray, « Wrestling Bug Wins Rivals 2 Character Contest » , sur Esports Illustrated, (consulté le ).
- (en) Sal Romano, « Rivals 2 adds Orcane » , sur gematsu.com, (consulté le ) : « All post-launch character additions will be available as free updates. ».
- Jules Seigneur, « Rivals 2 : du gameplay pour Orcane, tous les personnages DLCs seront gratuits » , sur Gamekult, (consulté le ).
- Jules Seigneur, « Rivals of Aether 2 s'annonce pour une sortie en 2024 » , sur Gamekult, (consulté le ).
- (en-US) Cale Michael, « Rivals of Aether sequel to release in 2024, rogue-lite spinoff to release in October » , sur Dot Esports, Gamurs (en), (consulté le ).
- (en) Kaan Serin, « Hit Super Smash Bros-like fighter sequel had to completely rebrand a month before release "because Marvel Rivals is actually a good game" » , sur GamesRadar+, (consulté le ).
- (en) Jordan Gerblick, « Beloved Smash Bros-style indie fighting game Rivals of Aether is getting a sequel, and it's already 300% funded » , sur GamesRadar+, (consulté le ).
- (en-US) Olivia Richman, « Rivals 2 Funds $200K Kickstarter in 2 Hours » , sur Esports Illustrated, (consulté le ).
- (en) Sebastian Quintanilla, « Rivals 2 Launches Kickstarter To Secure Late 2024 Release » , sur dashfight.com, (consulté le ).
- (en) Ludwig Announces New Video Game Publisher Offbrand Games | IGN Live 2024 (), IGN, consulté le .
- (en) Ozzie Mejia, « YouTube streamers Ludwig and Thor open publishing label, starts with Rivals 2 » , sur Shacknews, (consulté le ).
Liens externes
modifier
- (en) Site officiel