Probabilités (mathématiques élémentaires)

probabilité élémentaire

Les probabilités sont la branche des mathématiques qui calcule la probabilité d'un événement, c'est-à-dire la fréquence d'un événement par rapport à l'ensemble des cas possibles.

Cette branche des mathématiques est née des jeux du hasard, plus précisément du désir de prévoir l'imprévisible ou de quantifier l'incertain. Il faut avant tout préciser ce qu'elle n'est pas : elle ne permet pas de prédire le résultat d'une unique expérience.

Premières explications

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Les probabilités permettent de dire que dans un lancer de dé parfaitement équilibré, le fait d'obtenir   est un événement de probabilité  , mais elles ne permettent pas de prédire quel sera le résultat du lancer suivant. Le fait que la probabilité soit de   n'assure pas qu'au bout de   lancers, le n°  apparaisse une fois, ou le fait que durant les   lancers précédents, le n°  ne soit jamais apparu n'augmente même pas la chance que le n°  apparaisse au lancer suivant. On dit que le hasard n'a pas de mémoire.

Les probabilités n'ont de sens qu'avec l'observation de la loi des grands nombres : si on renouvelle une expérience un grand nombre de fois, la fréquence d'apparition d'un événement devient alors proche de sa probabilité d'apparition.

Si on lance un dé   fois, la fréquence d'apparition du n°  sera très voisine de  .

L'étude des probabilités s'est alors révélée un outil très puissant pour les organisateurs de jeux, depuis le chevalier de Méré, en passant par le philosophe Pascal et pour finir chez les mathématiciens de la Française des jeux. Qu'importe pour eux que ce soit M. Dupont ou M. Dupuis qui gagne le gros lot, leur étude porte sur le grand nombre de joueurs, les sommes misées et les sommes gagnées.

Le calcul des probabilités s'est aussi révélé un outil indispensable dans l'étude et la couverture des risques et est à la base de tous les systèmes d'assurance.

Enfin, le siècle dernier a vu l'apparition d'une approche probabiliste dans le domaine de l'atome.

Les premiers pas dans le domaine des probabilités consistent à se familiariser avec le vocabulaire probabiliste élémentaire, découvrir les modes de calcul d'une probabilité, utiliser un arbre de probabilité, découvrir la notion d'indépendance en probabilité élémentaire, apprendre quelques règles de combinatoire et travailler sur quelques variables aléatoires élémentaires

Concepts de base

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Univers

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Lors d'une expérience aléatoire, c'est-à-dire soumise au hasard (de alea (latin) le hasard, les dés), on commence par faire l'inventaire de tous les résultats possibles. L'ensemble de tous les résultats possibles sera appelé l'univers   des possibles.

Éventualité

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Chaque résultat possible sera appelé une éventualité   ou une issue  .

Exemple 1 : On lance une pièce. L'univers des possibles est  .(  pour Pile,   pour face). Le   est une éventualité de ce lancer.

Exemple 2 : On prend au hasard un réel strictement compris entre   et   non inclus. L'univers des possibles est  . Le nombre   est une des éventualités.

Exemple 3 : On lance   pièces successivement. L'univers des possibles est  . La suite de caractères   est une éventualité de cette série de lancers.

Événement

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Un ensemble de résultats possibles définit un événement. C'est un sous-ensemble de l'univers  . Il peut être décrit en extension (dans le cas d'un ensemble fini), ou par une description.

Exemple 1 : On lance un dé. L'univers est  . La partie   est un événement décrit en extension. Cet événement se décrit par la phrase « on obtient au plus   en lançant le dé ». Tout lancer de dé donnant comme résultat  ,   ou   réalise l'événement  .

Exemple 2 : Dans le choix d'un nombre arbitraire entre   et  , l'événement décrit par la phase « on obtient un nombre rationnel » correspond à l'ensemble  .

Exemple 3 : On lance   pièces successivement. L'événement « on obtient plus de piles que de faces » correspond à l'ensemble  

Événements particuliers

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L'univers   est appelé événement certain. Dans un lancer de dé, l'événement « obtenir un numéro compris entre   et   » correspond à l'événement  , c'est-à-dire à l'événement certain.

L'ensemble vide   est appelé événement impossible. dans un lancer de dé, l'événement « obtenir plus de   » correspond à l'événement  , c'est-à-dire l'événement impossible.

Un événement qui ne comporte qu'un seul élément ou éventualité est appelé événement élémentaire.

Opération sur les événements

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L'union : l'événement   est réalisé dès que   ou   est réalisé. Dans un lancer de dé, si l'événement   est « obtenir un nombre pair » et l'événement   « obtenir un multiple de   », l'événement   est l'événement « obtenir un nombre pair OU un multiple de   », c'est-à-dire  .

L'intersection : l'événement   est réalisé dès que   et   sont réalisés dans la même expérience. Dans un lancer de dé, si l'événement   est « obtenir un nombre pair » et l'événement   « obtenir un multiple de   », l'événement   est l'événement « obtenir un nombre pair ET multiple de   », c'est-à-dire  .

Le contraire : l'événement contraire de  , noté   ou Ac contient tous les éléments de   qui ne sont pas dans  . C'est l'événement qui est réalisé dès que   n'est pas réalisé. Dans un lancer de dé, si l'événement   est « obtenir un nombre pair », l'événement contraire de  ,   est l'événement « obtenir un nombre impair ».

Événements incompatibles

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Lorsque deux événements ont une intersection vide, c'est qu'ils ne peuvent pas être réalisés au cours d'une même expérience. On les appelle alors événements incompatibles. Dans un lancer de dé, si l'événement   est « obtenir un multiple de   » et l'événement   « obtenir un multiple de   », les événements   et   sont incompatibles.

Il ne faut pas confondre les événements incompatibles (qui ne peuvent se produire lors d'une même expérience) et événements indépendants (qui se produisent indépendamment l'un de l'autre).

Maintenant que tout le vocabulaire est en place, il s'agit de quantifier la probabilité de réalisation de chaque événement.

Probabilité sur un ensemble fini

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Construction intuitive

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Lorsque l'univers lié à l'expérience aléatoire comporte un nombre fini d'éventualités, on affecte à chaque éventualité une probabilité d'apparition. Il s'agit d'un nombre compris entre   et  . Ces probabilités doivent cependant vérifier une unique contrainte : leur somme doit être égale à  . Le choix de ces nombres est laissé à la liberté de celui qui tente de modéliser le phénomène aléatoire. La probabilité d'un événement est alors définie comme la somme des probabilités des éventualités qui composent cet événement.

Lors d'un lancer de dé, par exemple, on peut estimer que l'apparition de chaque nombre est équiprobable, c'est-à-dire que la probabilité d'obtenir   est égale à celle d'obtenir   ou celle d'obtenir   etc. La contrainte stipulant que la somme des probabilités doit donner   impose alors de prendre pour chaque éventualité une probabilité de  . Pour éviter de longs discours on écrira alors  . Mais on pourrait tout autant supposer le dé pipé de telle sorte que la probabilité d'apparition d'une face soit proportionnelle à sa valeur. Ainsi on obtiendrait :  . La contrainte sur la somme des probabilités, qui doit valoir toujours  , donne comme seule valeur possible pour  ,  .

Il est certain que choisir une loi de probabilité plutôt qu'une autre est arbitraire, la seule contrainte est que cette modélisation représente au mieux la réalité. Dans le cadre des mathématiques élémentaires, on essaie de se placer au maximum dans un univers équiprobable ou dans un univers dont la probabilité correspond au « bon sens ». Pour un lancer de pièce équilibrée, on supposera que  , ou bien dans le cas d'une sélection au hasard d'une personne dans une foule comportant   filles et   garçons, on prendra   et  . La science des probabilités a développé par ailleurs des outils permettant, par des expériences répétées, de valider le modèle de probabilité choisi.

Définition mathématique

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En terme mathématique, une première approche de la notion de probabilité consiste à dire qu'une probabilité sur un ensemble fini   est une application de   dans   vérifiant l'égalité

  •  .

On arrive alors à une deuxième approche de la notion de probabilité : une probabilité sur un ensemble fini   est une application de   dans  .

On identifie alors la probabilité d'une issue avec la probabilité de l'événement élémentaire correspondant, c'est-à-dire qu'on identifie   et  . On définit alors la probabilité de l'événement   comme

  •  

Les probabilités sur les événements vérifient alors les propriétés élémentaires suivantes :

  •  
  •  
  •  
  •  

Équiprobabilité

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Si on estime que toutes les éventualités sont équiprobables, et si on note  , le cardinal de  , c'est-à-dire le nombre d'éléments dans  , chaque éventualité a une probabilité d'apparition de

  •  .

La probabilité de l'événement A est alors donnée par la formule

  •  

Probabilité sur un ensemble infini

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Si l'univers est infini mais dénombrable, on peut parfois continuer à affecter à chaque éventualité une probabilité, avec comme condition que la somme infinie des probabilités converge vers  .

Mais il arrive plus fréquemment que l'on évalue la probabilité de chaque éventualité à zéro, et que la seule chose que l'on puisse définir soit la probabilité de certains événements. Ainsi, quand on choisit un nombre réel « au hasard » entre   et  , la probabilité de tomber exactement sur   est égale à  . La seule chose que l'on puisse définir est la probabilité d'obtenir un nombre compris entre   et  . Cette probabilité est prise égale à   : on compare la taille de l'intervalle souhaité à la taille de l'intervalle des possibles, en supposant l'équiprobabilité, cette probabilité s'appelle la loi uniforme continue. Mais d'autres choix sont possibles : c'est la grande famille des lois de probabilités continues, dans laquelle on trouve la loi exponentielle, la loi de Gauss, etc.

Pour définir des probabilités dans ce cas de figure, il est parfois nécessaire de construire des espaces probabilisables.

Voir aussi

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Articles connexes

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Dans le cadre des mathématiques élémentaires

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Pour approfondir

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