High Impact Games
High Impact Games est un studio américain de développement de jeux vidéo basé à Los Angeles en Californie, fondé en 2003 par d'anciens membres des studios Insomniac Games (dont le fondateur Roberto Rodriguez) et Naughty Dog[1]. En 2008, le studio comptait environ 45 employés[2]. Le studio a fermé en 2012.
High Impact Games | |
Logo du studio. | |
Création | |
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Disparition | 2012 |
Fondateurs | Roberto Rodriguez |
Forme juridique | Société à capitaux privés |
Siège social | Los Angeles États-Unis |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Ratchet and Clank : La taille, ça compte |
Effectif | 45 (2008) |
Site web | highimpactgames.com |
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Historique
modifierEn 2007, High Impact Games sort Ratchet and Clank : La taille, ça compte sur PlayStation Portable, puis se charge du portage du jeu sur PlayStation 2 l'année suivante. En 2008, Secret Agent Clank sort sur PlayStation Portable.
Le , le studio sort son troisième jeu, Jak and Daxter: The Lost Frontier simultanément sur PlayStation Portable et PlayStation 2. Le jeu est basé sur la franchise Jak and Daxter, originellement développée par Naughty Dog.
Le studio ferme en 2013[réf. nécessaire].
Jeux développés
modifierTitres | Année | Plates-formes |
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Ratchet and Clank : La taille, ça compte | 2007 | PlayStation Portable, PlayStation 2 |
Secret Agent Clank | 2008 | PlayStation Portable |
Jak and Daxter: The Lost Frontier | 2009 | PlayStation Portable, PlayStation 2 |
Crash Team Racing 2010 | - | annulé |
Phinéas et Ferb : Voyage dans la deuxième dimension | 2011 | PlayStation 3, Wii |
Call of Duty: Modern Warfare 3 | 2011 | Wii (assistance) |
DreamWorks Super Star Kartz | 2011 | PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo 3DS |
Super Ninja | 2012 | iOS |
GOGO Fishing | 2012 | iOS |
Disney Princesses : Mon royaume enchanté | 2012 | Wii, Nintendo 3DS, PC, Mac |
Notes et références
modifier- Christian Nutt, « Interview: High Impact's Lesley Matheson On New Studios, Tech, And More », sur Gamasutra, (consulté le ), p. 3.
- Christian Nutt, « Interview: High Impact's Lesley Matheson On New Studios, Tech, And More », sur Gamasutra, (consulté le ), p. 2.