Dans une caméra, la griffe est une pièce du mécanisme permettant de faire défiler le film de façon saccadée. Introduite dans une perforation, la griffe « accroche » le film et le fait descendre d'une image pendant la fermeture de l'obturateur. Classiquement, pour réaliser la projection du film, ce mouvement se répète de 12 à 24 fois par seconde (selon les époques[1] et selon les formats de films<[2]).

Fonctionnement d'une griffe de cinéma.

Certains modèles de projecteurs utilisent également un système d'entraînement à griffe (voir par exemple cette image).

Principe du mécanisme permettant l'entraînement par intermittence.

D'un point de vue du mécanisme, il s'agit d'un mécanisme à quatre barres :

  • une des barres, la manivelle, est entraînée en rotation continue ;
  • la griffe est portée par une autre barre ; elle pénètre une perforation du film et l'entraîne ; puis cette griffe se retire de la perforation et termine sa boucle pour reprendre sa place initiale.

Notes et références

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  1. Les premiers films des frères Lumière étaient projetés (et tournés) à la vitesse très lente de 12 images par seconde.
  2. Le cinéma argentique d'amateur fonctionnait à la vitesse de 16 à 18 images secondes (24 images secondes pour les films d'amateurs sonores).