Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

jeu vidéo de 2017

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est un jeu vidéo de rôle tactique développé par Intelligent Systems et Nintendo SPD et édité par Nintendo sur Nintendo 3DS. Il s'agit du quinzième opus de la saga Fire Emblem, ainsi que du dernier jeu de cette série à être sorti sur Nintendo 3DS. Il est sorti le au Japon, le en Amérique du Nord et en Europe[1] et le en Australie.

Fire Emblem Echoes
Shadows of Valentia
Fire Emblem Shadows of Valentia est inscrit sur deux lignes en lettres noires avec un léger dégradé rouge, à droite figure Echoes en lettres de couleur rouge.
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Distributeur
Réalisateur
Toshiyuki Kusakihara, Kenta Nakanishi
Scénariste
Sakoto Kurihara
Compositeur
Takeru Kanazaki, Yasuhisa Baba, Takafumi Wada, Sho Murakami
Producteur
Masahiro Higuchi, Hitoshi Yamagami

Début du projet
2015
Date de sortie
JAP :
EUR/AN :
AUS :
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Version
1.1

Évaluation
CERO : B ?
ESRB : T ?
PEGI : 12 ?
USK : 12 ?
Site web

Fire Emblem

Le jeu suit le parcours de deux amis d'enfance, Alm et Celica, entraînés malgré eux dans une guerre opposant les royaumes voisins de Rigel et Zofia, tous deux appartenant au continent de Valentia. Alm s'oppose à l'invasion de Zofia par Rigel en prenant les armes, tandis que Celica cherche à retrouver Mila, la déesse protectrice disparue de Zofia.

Révélé lors du Fire Emblem Direct du , il est une reprise du jeu Fire Emblem Gaiden publié sur Famicom et uniquement au Japon le [2]. Ainsi, il reprend les mécaniques du jeu d'origine, inclut certaines mécaniques de jeu apparues dans des opus postérieurs à Gaiden, tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités, comme les donjons. Là où Gaiden est un jeu exclusif au Japon, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est disponible partout dans le monde.

Le développement de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia débute en 2015, peu après la mise en vente de Fire Emblem Fates. Pensé pour être le point culminant des jeux Fire Emblem sur 3DS, des équipes ayant travaillé à la fois sur Fire Emblem: Awakening et Fire Emblem Fates travaillent ainsi sur le jeu.

Bien accueilli par la critique, le jeu propose depuis l'été 2017 des contenus additionnels.

Univers

modifier
 
Maison médiévale avec des orangers, ici à Barcelone, ayant servi d'inspiration pour le village de Ram, village d'enfance d'Alm et de ses amis à Zofia.
 
Blason du Royaume de Zofia

L'aventure de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia[Note 1] se déroule dans le monde imaginaire médiéval et fantastique de Valentia, dans lequel deux royaumes, Rigel et Zofia, sont en guerre, à la suite de la rupture d'un traité divin garantissant la paix entre les deux royaumes[3].

Le royaume de Zofia, dont le peuple vénère Mila, déesse mère qui protège leurs terres et leur garantit des récoltes abondantes, se situe au sud du continent de Valentia et est dirigé par le roi Lima IV[4]. Néanmoins, ce dernier n'étant que peu intéressé par le pouvoir, c'est en réalité Desaix, le chancelier à la solde du royaume de Rigel, qui dirige réellement[5]. Celica, de son vrai nom Anthiese, est la princesse de ce royaume, appelée à le diriger à la mort du roi Lima IV. Au sein du royaume de Zofia, il existe un groupe résistant à l'envahisseur rigélien, la Délivrance, dirigée par Clive, chevalier zofien resté fidèle à sa patrie[6]. Dans la première partie du jeu, l'armée dirigée par Alm s'efforce de libérer Zofia[7].

Au sud de Zofia se trouve une île, Novis, où se situe un monastère dans lequel Celica est cachée durant son enfance, avec ses meilleurs amis Mae, Genny et Boey[8]. Le village de Ram, où les personnages principaux ont passé leur enfance et leur adolescence, ainsi que le temple sacré de Mila[5], se trouvent également en Zofia.

 
Blason de l'Empire de Rigel
 
Château médiéval sous la neige, ici le château de Kenilworth, ayant servi d'inspiration pour le royaume de Rigel.

Quant au royaume de Rigel, dont le peuple vénère Duma, dieu guerrier ayant appris à son peuple à se baser sur la force[4], se situe au nord du continent et est dirigé par l'empereur Rudolf III[5]. À la suite de mauvaises récoltes et aux réponses négatives de Zofia aux demandes d'aide de Rigel, ce dernier déclare la guerre à Zofia. Dans la seconde partie du jeu, les armées de Celica et d'Alm cherchent respectivement à libérer la déesse Mila, portée disparue en Rigel, et à renverser le roi Rudolf III[5].

Se trouve en Rigel la tour de Duma, lieu principal du culte du dieu guerrier[5].

Le jeu met en scène deux personnages principaux, amis d'enfance[9]. Le premier, Alm, s'est engagé dans l'armée de la « Délivrance » pour protéger son pays de l'envahisseur, Rigel. Quant à Celica, elle a également pour dessein d'arrêter la guerre en trouvant de l'aide auprès de la déesse Mila. Ainsi, le joueur est aux commandes de deux armées qu'il doit guider en parallèle vers leurs objectifs respectifs[10].

L'histoire se passe dans le même monde que celui de Marth, héros du premier jeu Fire Emblem, sur le continent de Valentia (connu sous le nom de Valm dans Fire Emblem: Awakening) et juste après l'épopée Shadow Dragon, le premier volet de la saga du jeu[11].

Personnages

modifier
 
Cosplays de plusieurs personnages principaux de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Gray, Lukas et Celica.

Il y a deux personnages principaux dans Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia : Alm et Celica.

Alm (doublé par Kyle McCarley)[12] est né en l'an 384 du calendrier valentien et élevé au village de Ram, au sud de Zofia, par son grand-père Mycen (Doug Stone)[12]. Il y grandit avec ses amis Gray (Max Mittelman)[12], Tobin (Robbie Daymond)[12], Kliff (Chris Patton)[12] et Faye (Amber Connor)[12], ainsi que Celica (Erica Lindbeck)[12], dont il est particulièrement proche. Il porte une marque sur sa main gauche. Séparé jeune de Celica à la suite d'un incident militaire, il vécut le reste de son adolescence éloigné de cette dernière. Sous la tutelle de Mycen, il développe ses capacités de combattant jusqu'à ses dix-sept ans, âge auquel il se sent prêt à quitter son village pour se battre contre l'envahisseur rigelien, ce que Mycen refuse[13].

De son côté, Celica passe le reste de son enfance au monastère de Novis, en compagnie de ses amis Boey (Chris Hackney)[12], Mae (Cherami Leigh)[12] et Genny (Eden Riegel)[12]. Sous la tutelle du prêtre Nomah (Kirk Thornton)[12], elle quitte le prieuré afin de partir à la recherche de Mila, déesse protectrice de Zofia qui a disparu. Elle possède une marque similaire à celle d'Alm, mais sur sa main droite. Elle se spécialise dans la magie[14].

Parmi les autres personnages principaux, on retrouve Rudolf (Jamieson Price)[12], empereur de Rigel, Jedah (Richard Epcar)[12], chef du culte de Duma et conseiller de l'empereur de Rigel, Berkut (Ian Sinclair)[12], le neveu de l'empereur de Rigel, Rinéa (Dorothy Fahn)[12], sa fiancée, et Desaix (Daniel Woren)[12], chancelier traître de Zofia à la solde de Rigel[15].

Synopsis

modifier

Prologue - Alm et Celica

modifier

L'histoire de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia commence pendant l'enfance d'Alm et Celica, lorsque ces derniers, ainsi que leurs amis, sont attaqués par des troupes du chancelier Desaix et sont alors défendus par Mycen qui vient à leur secours[5]. Au moment de leur déroute, ces soldats reconnaissent néanmoins Celica, forçant cette dernière à fuir avec Mycen, au plus grand désespoir d'Alm[16].

Chapitre 1 - L'appel de Zofia

modifier
 
Blason de la Délivrance

Après une ellipse d'une dizaine d'années, Alm vit toujours au village de Ram[5]. Un beau jour, Lukas, un soldat de la Délivrance (armée rebelle de soldats restés loyaux à Zofia et refusant l'autorité du chancelier Desaix), vient demander à Mycen, général illustre, de se battre avec eux. Ce dernier étant absent, Alm, son petit-fils, décide de partir à sa place, désirant ardemment se battre pour son pays[5]. Il part ainsi avec ses amis en direction du QG de la Délivrance, abattant des bandits et délivrant des otages du Royaume sur son passage. Après avoir rejoint le QG de la Délivrance, Alm se voit proposer la direction de cette dernière par Clive, cavalier zofien et chef de la Délivrance, ce qu'il accepte[5]. Ce changement hiérarchique fait enrager Fernand, l'un des membres du mouvement de résistance qui, n'acceptant pas qu'un paysan devienne son supérieur, quitte alors ce dernier. Cette nouvelle armée s'élance alors vers le château de Zofia, afin de libérer ce pays du joug de Desaix. À la suite de la victoire de l'armée d'Alm, Desaix fuit vers Rigel. Alm retrouve son grand-père plus tard dans le château de Zofia, ce dernier l'encourageant à suivre le chemin qu'il pense être juste pour libérer Valentia[5].

Chapitre 2 - Pèlerinage

modifier

En parallèle, le joueur suit également Celica qui quitte le prieuré de Novis où elle est cachée[17]. Lorsque le prêtre Nomah lui fait part de ses inquiétudes concernant la disparition de la déesse mère Mila, Celica, ainsi que ses amis Boey, Mae et Genny, partent alors pour enquêter. Une fois arrivée au port de Novis, Celica engage Saber, un mercenaire, pour la protéger. Après s'être confrontée à des pirates et avoir recruté de nouveaux alliés, elle arrive à Zofia où elle est attaquée aux alentours du château[5]. Un cavalier masqué arrive alors, afin de sauver cette dernière. Il disparaît peu de temps après. Elle retrouve ensuite Alm mais, à la suite d'une dispute, ils suivent des chemins différents. Alm pense en effet qu'il faut continuer la lutte contre Rigel, tandis que Celica souhaite envisager une solution plus pacifique. En raison de l'incapacité de trouver un terrain d'entente, les deux amis se séparent alors. Mais au moment où ils commencent à exprimer des regrets, un éboulement empêche les deux groupes de se rejoindre[5].

Chapitre 3 - Luttes et Délivrance

modifier
 
Blason des pirates de Grieth

Alm continue alors de pourchasser les soldats rigeliens restants en Zofia[5]. Il rencontre dans un village forestier le jeune mage Luthier, qui lui annonce que sa sœur Delthea, véritable prodige de la magie, est retenue en otage par des membres du culte de Duma, qui menacent d'inonder Zofia en sabotant le barrage situé à la frontière entre Zofia et Rigel. Décidé à les stopper, Alm rencontre de nombreux adversaires en chemin, comme le neveu de l'empereur rigelien et général de ses armées Berkut, rejoint par Fernand, le déserteur de la Délivrance, ou Desaix, chancelier corrompu terré dans sa forteresse où il retenait des membres de la Délivrance en otages. Il arrive au barrage et défait le chantre de Duma, libérant ainsi Delthea et permettant à ses troupes d'avancer en Rigel[5].

Entretemps, Celica et son armée progressent dans le désert de Zofia[5]. Elle met notamment fin aux exactions commises par un groupe de pirates et de mercenaires qui sévissent dans la zone, les pirates de Grieth. Elle libère des prisonniers qui se joignent à sa cause et se met en route vers le temple de Mila, situé tout au nord de Zofia. Elle y apprend que Mila a été enlevée par Jedah, l'apôtre principal du culte de Duma. Le chevalier masqué apparaît également pour remettre à Celica sa tiare royale, prouvant ainsi qu'elle est la princesse de Zofia, sous son vrai nom Anthièse[5]. Elle assume alors son rôle et accepte de monter sur le trône zofien une fois la guerre terminée[5].

Chapitre 4 - Les terres de douleur

modifier
 
Emblème de la Déesse Mère Mila

Celica et son groupe avancent vers le temple de Duma, afin de libérer la déesse prisonnière[5]. En chemin, ils rencontrent Halcyon, ancien membre du culte de Duma chassé par Jedah. Au souhait de Celica, il renforce Alm à distance, éveillant son pouvoir enfoui. Il confirme également à Celica que Mila est prise au piège dans la tour de Duma, épicentre du culte du Dieu guerrier. Elle avance à travers Rigel jusqu'à la tour de Duma qu'elle gravit jusqu'au sommet, notamment rejoint par le cavalier masqué, qui s'avère être son frère caché, Conrad. Une fois au sommet, afin de sauver Alm, elle offre son âme à Duma, faisant ainsi de son corps une marionnette sans vie au service de Jedah. Son groupe est lui banni dans les catacombes[5].

De son côté, Alm se rend enfin compte que Celica n'est autre que la princesse de Zofia et comprend alors son point de vue lors de leur dispute. Étant néanmoins incapable de la rejoindre, il continue son avancée en Rigel, bataillant notamment à nouveau contre Berkut, pour arriver finalement jusqu'au château de Rudolf III[5]. Au terme d'un long combat contre l'Empereur lui-même, Alm le terrasse finalement. Rudolf lui apprend alors qu'il est en réalité son fils, qu'il a caché à la naissance pour lui éviter de se convertir au culte de Duma, que Rudolf voyait devenir de plus en plus influent, plus que lui-même. Afin de libérer Valentia des dieux, il a donc chargé Mycen d'élever son fils dans un lieu reculé, à l'abri des disciples de Duma. Dans son dernier souffle, il demande alors à Alm de se munir de Falchion, l'épée qui peut terrasser les dieux et abattre Duma, devenu fou[5].

Chapitre 5 - Retrouvailles

modifier
 
Emblème du Dieu Guerrier Duma

Pendant qu'Alm digère encore le fait d'être l'unique héritier de Rigel, Berkut, anéanti par la défaite de son oncle et la perte du trône qui lui revenait, est alors manipulé par Duma, lui promettant plus de pouvoir pour vaincre Alm[5]. Il prend alors possession de Berkut et de sa fiancée, les transformant en pantins de son armée. Fernand se rend compte trop tard de son erreur et tente de fuir pour prévenir Alm et son armée. Mais il est rattrapé par les troupes de Duma et meurt dans les bras de son ancien ami Clive[5]. Après avoir vaincu Berkut, Alm retrouve Celica, prisonnière de Jedah avant qu'elle ne soit sacrifiée à Duma. Ne pouvant la sauver directement, il doit contourner la cellule pour la rejoindre. Néanmoins, Jedah achève la transformation de Celica en marionnette de Duma avant qu'Alm ne puisse la rejoindre[5].

Alm s'aventure dans le temple de Duma, récupérant notamment Falchion, et il retrouve Celica, transformée[5]. Un duel s'engage alors entre les deux protagonistes. Celica implore Alm de l'achever, ce qu'Alm se retrouve obligé de faire, Falchion traversant le corps de Celica, qui meurt dans les bras d'Alm. Néanmoins cette dernière se met à briller et la déesse Mila apparaît alors, utilisant ses derniers pouvoirs pour libérer Celica de l'emprise de Duma et la ramener à la vie[5]. La déesse demande également à Alm de libérer son frère Duma afin que dieux et hommes puissent continuer leurs vies sans avoir besoin les uns des autres[5].

Retrouvant également l'armée de Celica, le combat final s'engage alors contre Jedah et Duma. Une fois le dieu déchu vaincu, il demande à Celica et Alm de ne pas refaire les erreurs que lui et sa sœur ont commises[5].

Peu de temps après, au château de Zofia, Alm et Celica se marient, devenant ainsi le couple royal du nouveau royaume de Valentia, résultat de l'unification des royaumes de Rigel et de Zofia[5].

Chapitre 6 - Le Dédale de Thabès

modifier
 
Marque de Grima, dragon déchu et création de Forneus, enfermée dans le dédale de Thabès.

Peu de temps après, un marchand se trouvant au port de Zofia demande à Alm et Celica de l'escorter jusqu'en Akaneia, le continent voisin[5]. Après avoir triomphé des pirates sur le chemin, ils arrivent au port de Furia, situé tout proche d'un labyrinthe, le dédale de Thabès, donjon regorgeant d'informations sur les origines de Duma, Mila et des autres dieux. Ils y apprennent notamment qu'un alchimiste, nommé Forneus, tente de créer la forme de vie ultime, à partir de sang de dragons et de morts ressuscités. Scellé dans ce labyrinthe avec ses créations en raison de la nature inhumaine de ses expériences, il réussit néanmoins à créer « La Création », boss final du jeu, dont il est sous-entendu qu'il serait Grima, dragon déchu que les protagonistes du jeu Fire Emblem: Awakening affrontent près de 1000 ans plus tard[5].

Ajout par rapport à la version originale

modifier

En plus d'une mise à jour graphique, de nouveaux éléments des scénarios et de nouveaux personnages sont rajoutés par rapport à Fire Emblem Gaiden[Note 2]. Faye, Conrad, Berkut et sa fiancée, ainsi que Fernand sont tous des personnages exclusifs à Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia[18]. Le chapitre 6 et tous les éléments scénaristiques en découlant sont également des ajouts, à l'instar du prologue narrant l'enfance d'Alm et Celica[18].

Les amiibos à l'effigie d'Alm et Celica permettent également au joueur d'avoir accès à des donjons exclusifs, celui d'Alm étant centré sur Duma alors que celui de Celica est basé sur Mila[19]. Il est également possible d'utiliser les amiibos en combat[20]. Si les amiibos de la franchise Fire Emblem permettent d'invoquer des fantômes à l'effigie de l'amiibo (Marth de Fire Emblem: Shadow Dragon, Ike de Fire Emblem: Path of Radiance, Roy de Fire Emblem: The Binding Blade, Daraen et Lucina de Fire Emblem: Awakening et Corrin de Fire Emblem Fates), les autres amiibos issus des autres franchises Nintendo permettent l'apparition de monstres génériques, se battant pour le compte du joueur[21].

Contenu additionnel

modifier

Il existe plusieurs types de DLCs pour Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.

 
Cosplay de deux personnages invocables par des amiibos, Daraen, de Fire Emblem: Awakening et Marth, de Fire Emblem: Shadow Dragon.

Plusieurs de ces contenus additionnels sont gratuits pour le joueur, lui offrant plusieurs objets exclusifs ou de l'or[22]. Ces différents contenus sont regroupés sous le nom de « Cadeaux de la déesse »[23].

Les contenus téléchargeables payants sont eux divisés en cinq catégories.

La première catégorie, « Guerriers novices », est composée de trois cartes exclusives et est pensée pour les joueurs débutants ou au début de l'histoire, en leur proposant des objets supplémentaires ou de l'or en récompense[24], ainsi que des éclats à l'effigie des signes du zodiaques, permettant d'augmenter les caractéristiques de ses soldats[19]. Ce pack est disponible à partir du [25].

Le deuxième regroupement de cartes, intitulé « Héros sans peur », propose, en plus d'un donjon, deux cartes exclusives, réservées aux joueurs les plus avancés dans l'aventure. Elles permettent au joueur de progresser plus facilement dans le jeu, offrant expérience et pièces d'or une fois la carte finie[25]. Ce pack est disponible à partir du [26].

Le troisième pack de DLC permet au joueur d'avoir accès aux classes exclusives du jeu, qui sont des promotions spéciales pour les guerriers les plus avancés[27]. Connu sous le nom d'« Autels oubliés », il est constitué de dix cartes, dix petits donjons où l'unité peut être promue selon sa classe[25]. Ce pack est disponible à partir du [25].

Le quatrième regroupement de cartes, nommé « Les origines de la Délivrance », se concentre sur les événements se déroulant entre le prologue et le chapitre 1, lors de la création de la Délivrance et de ses premiers combats[25]. Ces quatre nouvelles cartes exclusives proposent ainsi de nouveaux dialogues entre les personnages (appelés conversations de soutien dans le jeu), ainsi que la possibilité d'incarner un personnage exclusif, Fernand, que l'on ne peut pas jouer dans l'aventure[22]. Ce pack est disponible à partir du [28].

La cinquième vague de contenus additionnels, « Héros de Cipher », met en scène deux nouvelles cartes, des héros issus du jeu de cartes Fire Emblem Cipher, Lando, Shade, Yuzu et Emma, intégralement doublés et disposant de relations de soutiens exclusives[22]. Ces personnages sont recrutables et rejoignent ensuite votre équipe après avoir fini les cartes correspondantes. C'est également la première apparition de ces quatre héros en dehors de Fire Emblem Cipher[25]. Ce pack est disponible à partir du [25].

Système de jeu

modifier
 
Continent de Valentia. Au nord, l'Empire de Rigel, au sud, le Royaume de Zofia.

Généralités

modifier

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est un jeu vidéo de rôle tactique dans lequel le joueur enchaîne des phases de dialogues et des combats au tour par tour afin d'avancer dans l'intrigue. Le joueur contrôle deux armées, qu'il doit guider vers la victoire tout en accomplissant un certain nombre de tâches pour réussir la mission[29]. Le joueur déplace ses personnages sur la carte du monde pour choisir le déroulement de sa progression, durant les combats et dans les phases de donjon. Le joueur suit également une série de scènes cinématiques, ou d'images fixes ou légèrement animées, proposant des boites de dialogues décrivant la narration d'un scénario linéaire ne laissant aucun choix au joueur (en dehors de l'ordre dans lequel les missions peuvent être accomplies)[29]. Le joueur est régulièrement confronté à des combats, durant lesquels il contrôle des personnages sur une carte composée d'une grille, affichée dans une perspective en vue de dessus[29]. Lors de ces combats ou des interactions entre les différents personnages, la vue peut se transformer et passer en vue objective[29].

Contrairement au jeu précédent Fire Emblem Fates, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia propose deux modes de difficultés, le mode normal et le mode difficile[30]. Le joueur peut également choisir si les personnages tombés au combat sont morts définitivement (mode « Classique ») ou si les unités se retirent seulement du combat, pour revenir au prochain combat (mode « Débutant »)[31]. Le mode « Phénix », nouveauté introduite dans Fire Emblem Fates, est absent de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia[32].

Le joueur peut se déplacer sur la carte de Valentia sur différents chemins alternant champs de batailles, donjons et villages[3]. Certains arrêts sont optionnels, tandis que d'autres sont obligatoires pour faire progresser l'intrigue. Jusqu'à la fin du chapitre 5, le joueur contrôle séparément les deux armées d'Alm et Celica, qui s'unifient après le chapitre 6. Au sein des villages, le joueur a accès à plusieurs écrans fixes représentant les différentes parties du village[3]. Selon les écrans, le joueur pourra acheter des objets, améliorer ou vendre ses armes à la forge ou discuter avec des personnages non joueurs[33].

Le joueur peut également explorer des donjons modélisés en trois dimensions[34], qui prennent la forme de catacombes, de forêts hantées ou de temples sous-marins[35]. Durant ces phases, le joueur incarne soit Alm, soit Celica à la troisième personne et peut se déplacer librement à l'intérieur de ce donjon, dans un environnement avec lequel il peut interagir (pots à briser afin de trouver de l'or, nourriture à ramasser, inscriptions à déchiffrer...)[36]. Le joueur peut également rencontrer des ennemis, engendrant un combat en cas de contact. Le joueur peut surprendre et frapper l'ennemi avant le début du combat, pour commencer ce dernier avec un avantage[37], ou inversement se faire surprendre et commencer la bataille avec des points de vie en moins[38].

Combats

modifier
 
Peinture représentant un chevalier à dos de pégase, de manière similaire à certaines unités présentes dans le jeu, comme Clair.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia propose des mécaniques de jeu similaires à celles des autres opus de la saga Fire Emblem, sur un champ de bataille décomposé en différentes cases à travers lesquelles les unités du joueur et les ennemis évoluent. Durant une attaque, la caméra passe d'une vue du dessus à une vue à la troisième personne[39].

Le combat s'effectue au tour par tour. Les unités du joueur, en bleu, jouent les premiers, suivies par les unités ennemies en rouge qui sont parfois suivies par des unités dites « alliées », en vert. Les déplacements se font case par case, chaque unité disposant d'une jauge de déplacement qu'elle ne peut pas dépasser et qui varie selon leur classe (les cavaliers se déplacent plus que les unités à pieds, qui se déplacent elles-mêmes plus que les unités en armure). À l'exception des cavaliers pégases, l'environnement peut également entraver les déplacements des unités (les cases de désert ou de forêts denses limitant les cases parcourues par les unités)[39]. Si un personnage est encore en vie à l'issue d'un combat, il gagne de l'expérience lui permettant de monter en niveau, améliorant ainsi ses caractéristiques[40]. Les caractéristiques et les classes imposent au joueur d'adopter certaines stratégies lors des combats. En effet, le joueur doit par exemple utiliser à bon escient, des attaques magiques sur des unités possédant une faible résistance, ou d'utiliser des archers contre des unités volantes, ces derniers étant plus efficaces que les autres soldat contre ces unités[39].

Il existe plusieurs moyens de remporter la victoire. La plus courante est d'éliminer l'intégralité des forces ennemies en présence, mais il faut parfois réussir à prendre un fort, à tuer seulement le boss, voire à survivre un nombre de tour donné. Pour chaque carte, le joueur dispose d'un nombre limité d'unités, de classes et de caractéristiques différentes, comme les chevaliers pégases, les mages, les clercs ou les cavaliers[41]. Les classes des personnages varient, leur donnant accès à différentes armes et à différentes capacités de mouvements. Une fois un niveau suffisant atteint, les unités peuvent améliorer leur classe augmentant ainsi leurs caractéristiques[42]. Contrairement aux opus précédents où un objet spécifique est nécessaire afin de changer de classe, dans Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, les promotions s'effectuent aux « fontaines de Mila », que le joueur retrouve sur son parcours tout au long de l'aventure[43].

 
Cosplay d'Ike, personnage provenant de Fire Emblem: Path of Radiance et invocable via un amiibo.

Contrairement aux autres opus de la saga Fire Emblem, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia ne présente pas un système de triangle des armes, système conférant à certaines armes un avantage sur d'autres, à la manière du jeu pierre-papier-ciseaux[36],[44]. En effet, comme dans Fire Emblem Gaiden, ce système n'est pas mis en place, faisant de ces deux jeux les deux seuls de la série à ne pas proposer un tel système[39]. De même, à l'instar de Fire Emblem Gaiden et à l'inverse des autres jeux de la saga, la magie suit un système différent. En effet, les sorts s'apprennent par montée de niveau et coûtent des points de vie au lanceur de sorts[45],[46]. Les armes sont désormais incassables et ne peuvent plus être brisées à l'issue des combats[36]. Les arcs également ne fonctionnent pas de la même manière que dans les autres jeux de la série, les porteurs de ces derniers pouvant désormais contre-attaquer au corps à corps[39]. L'une des nouveautés de cet opus est également le possible gain d'expérience des armes. En effet, après chaque combat, le personnage gagne en plus de son expérience propre de l'expérience pour l'arme qu'il porte, lui permettant de débloquer de nouvelles capacités une fois l'arme maîtrisée[39]. L'une des autres fonctionnalités propres à Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est un système de fatigue, inspiré de celui de Fire Emblem: Thracia 776, présent exclusivement dans les phases de donjon. Plus les unités enchaînent les combats, plus la jauge de fatigue des unités augmente. Cela est représenté par une diminution des caractéristiques (par exemple l'attaque ou la résistance) des unités fatiguées, ainsi que par une diminution de leurs points de vie dès le début du combat[47]. Afin de diminuer cette jauge de fatigue, il est possible pour les unités de manger des aliments, comme des oranges, de la farine, de la viande ou du poisson, afin de récupérer et de vider la jauge de fatigue[48]. Une offrande à une statue de Mila efface également la fatigue de toutes les unités présentes dans le donjon[47].

Les liens entre les personnages se développent sur le champ de bataille lorsqu'ils combattent côte à côte[30]. Des dialogues sont accessibles lors des combats, une fois un certain niveau de soutien acquis[49]. Les différents niveaux de soutien entre les personnages se traduisent par une amélioration des caractéristiques des personnages en combat, plus ou moins importante selon le niveau[50].

L'une des nouvelles fonctions de cette version est l'horloge de Mila[51]. Celle-ci permet au joueur, lorsqu'il l'active en touchant l'icône dédiée sur l'écran tactile, de remonter dans le temps et ainsi d'annuler les actions du joueur et de l'armée ennemie[52]. Par exemple, si Boey est vaincu par un archer au tour 3, il est possible de revenir au début du tour 3, voire encore avant. Employable en combat, l'horloge de Mila possède néanmoins un nombre d'utilisations limitées[53]. Plus le joueur avance dans le jeu, plus il peut, en trouvant des ressorts dans les donjons, remonter plus loin dans le temps[52].

Autres fonctionnalités et apports par rapport à la version originale

modifier

L'horloge de Mila possède également une utilité hors des combats, où elle permet de revoir les conversations de soutien entre les personnages, normalement visibles seulement pendant les combats. Cependant, elle permet également d'avoir accès à des souvenirs des différents personnages du jeu, levant ainsi le voile sur des épisodes passés dans la vie des personnages, donnant accès au joueur à une meilleure compréhension de la toile de fond de l'histoire[52].

Les donjons et les nouveaux modes de difficultés sont également des ajouts par rapport à Fire Emblem Gaiden, ainsi que le système de fatigue, ce dernier provenant de Fire Emblem: Thracia 776, ultérieur à Fire Emblem Gaiden[39]. Cette fatigue peut être annulée grâce à de la nourriture trouvée dans les donjons[45]. Le joueur peut également ramener un personnage tombé au combat grâce à des fontaines situées dans certains temples[54].

Dans chaque village, le joueur peut trouver une forgeronne. Ce personnage non-joueur offre la possibilité au joueur d'améliorer ses armes, en augmentant les caractéristiques de celle-ci contre des pièces d'argent ou d'or, que l'on peut trouver sur les monstres vaincus ou dans les donjons[55]. Les modifications sont prédéterminées et peuvent être cumulées. À la forge, le joueur peut également réparer des armes rouillées, ou fabriquer des armes légendaires[56].

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia dispose également de fonctionnalités StreetPass. Les personnes pouvant interagir avec StreetPass reçoivent des cadeaux de la part des autres joueurs[57].

Développement

modifier

Genèse du projet, équipe et nouveautés apportées au concept

modifier
 
Console Nintendo Famicom, console d'origine de Fire Emblem Gaiden.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est un remake de Fire Emblem Gaiden, le second opus de la série Fire Emblem, sorti le sur Famicom[58],[59]. Ce dernier est principalement connu pour avoir divergé de son prédécesseur, Fire Emblem Shadow Dragon and the Blade of Light en proposant de nouvelles possibilités, comme visiter une carte du monde, ainsi que des mécaniques de jeu simplifiées, tout en conservant le système de combat au tour par tour[60]. Ces changements font de Fire Emblem Gaiden l'un des opus les moins populaires de la saga et ont donc été abandonnés dans les itérations suivantes[60]. De plus, Fire Emblem Gaiden n'est jamais sorti en occident[61], le premier jeu Fire Emblem à être localisé étant Fire Emblem: The Blazing Blade en 2004[62].

Le développement de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia débute après la sortie de Fire Emblem Fates en . Le producteur Hitoshi Yamagami envisage tout d'abord de développer un Fire Emblem pour la Nintendo Switch, mais il est trop tôt pour pouvoir envisager la création du jeu sur cette console aux propriétés et caractéristiques principales qui ne sont pas arrêtées, celle-ci étant encore en développement[63]. Plusieurs développeurs d'Intelligent Systems attachés au projet souhaitent également inclure dans ce projet de remake de Gaiden des fonctionnalités n'ayant pas pu être incluses dans Fire Emblem Fates[63]. Gaiden est l'opus de la saga qui a reçu le moins d'attention à l'international. Il est alors décidé de faire un remake de ce dernier rapidement, avant la sortie du futur Fire Emblem sur Nintendo Switch, qui est annoncé comme le quinzième opus de la saga Fire Emblem[Note 3]. La création un troisième jeu inédit pour Nintendo 3DS est envisagé[64], mais les délais de production ne laissent pas assez de temps pour développer un scénario nouveau, le jeu ayant une sortie initiale prévue pour . La date de sortie est pourtant finalement repoussée à , aussi bien pour des limites de temps que pour correspondre au 25e anniversaire de Fire Emblem Gaiden[63].

Un employé de Nintendo, Kenta Nakinishi (fan de Fire Emblem Gaiden, seul jeu laissé par son père après sa mort, alors qu'il était encore enfant)[64] est nommé directeur du projet, puisque le directeur de Fire Emblem Fates Genki Yokata est occupé sur d'autres projets. Pour Intelligent Systems, c'est Toshiyuki Kusakihara, le directeur artistique de Fire Emblem: Awakening et de Fire Emblem Fates qui est choisi pour être responsable du projet, les Fire Emblem étant développés de manière conjointe par Nintendo et Intelligent Systems[65]. Le terme Echoes est utilisé comme un équivalent anglais au terme Gaiden (signifiant « histoires parallèles », ou « histoires connues, vues sous un autre angle »), afin de donner un titre procurant le même effet. Ce nouveau titre est en outre plus adapté à l'international, que Fire Emblem Gaiden, qui n'a été commercialisé qu'au Japon. Le terme Echoes trace également un parallèle avec le fait de voir d'anciens jeux faire « écho » aux jeux plus récents. Son réemploi peut également être envisagé pour de futurs remakes de jeux de la série[63].

Conception des lieux, des personnages et améliorations apportées au scénario

modifier
 
Console Nintendo 3DS, sur laquelle Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est publié.

Les personnages sont redessinés par Hidari (travaillant également sous le pseudonyme Left Side, celui-ci étant gaucher)[66], un illustrateur nippon connu pour son travail sur Fractale, la série de jeu Atelier, {Gochūmon wa usagi desu ka? ou Lotte no omocha! et spécialisé dans la création de personnages et de bumpers[67],[68],[69]. Hidari est choisi par Kusakihara, qui apprécie grandement son travail. Ce dernier avait déjà tenté de l'embaucher sur le projet Fire Emblem Cipher (un jeu de cartes à collectionner aux couleurs des personnages de la série Fire Emblem) ainsi que pour Fire Emblem: Awakening, mais avait essuyé des refus à cause de son emploi du temps. Pour Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, le rendez-vous est pris suffisamment en avance pour qu'Hidari puisse accepter[63].

Le premier personnage dessiné par Hidari est Alm, le héros du jeu, qu'il dessine quatre fois avant de trouver son design définitif. Cela permet à Hidari de saisir le style adapté à utiliser pour ce Fire Emblem Echoes, afin de pouvoir créer les autres personnages du jeu[63]. Alm est d'ailleurs conçu comme un personnage gaucher, afin de mettre en évidence la présence de sa marque sur sa main gauche, qui dresse le parallèle avec Celica dont la main droite porte aussi la marque. Mais c'est également choix délibéré qui a pour but de permettre la création d'animations de combat uniques pour ce personnage[70]. Selon Kusakihara, il est également gaucher en référence à Alexandre le Grand, lui-même gaucher[70]. Le personnage de Saber, ancien soldat rigelien devenu mercenaire engagé par Celica au port de Novis[71], fait désormais office de narrateur afin d'élargir les possibilités scénaristiques[64]. Cette volonté d'étendre et d'approfondir le scénario vient de Kusakihara et Nakinishi, qui trouvent le scénario original trop peu développé en comparaison aux autres opus de la saga. Ce remake leur permet ainsi d'adapter l'histoire aux joueurs plus récents. L'un des exemples les plus probants est l'inclusion du conflit majeur entre les deux royaumes Rigel et Zofia, auparavant limité au manuel du jeu original[72]. De plus, bien que les graphismes soient considérablement améliorés et que de nouvelles fonctionnalités sont ajoutées, les cartes sont équivalentes, case par case, aux carte de Fire Emblem Gaiden[73]. Les développeurs souhaitent à la base concevoir la carte du monde intégralement en 3D, mais elle est trop étendue, et par conséquent des donjons plus petits sont créés[70].

L'un des défis rencontrés par l'équipe de développement est également d'apporter plus de profondeur aux personnages[64]. Pour cela, l'une des approches utilisées est celle de la royauté. Les personnages de Berkut et Rinéa sont ainsi introduits pour servir d'opposés à Alm et Celica, et Berkut est pensé comme un faire-valoir, ses origines nobles. Le comportement de ce dernier contraste avec les origines simples et les décisions d'Alm, et les met en valeur[74]. Selon Kyle McCarley, l'interprète d'Alm, ce dernier et Celica partagent une romance conçue pour être semblable à celle de Robin des Bois et Marianne[75],[76]. Les deux points de vue différents de la même guerre est également l'un des aspects qui a poussé Nakanishi à s'intéresser au projet[72]. Ces décisions poussent les développeurs à focaliser l'histoire sur Alm et Celica plutôt que d'inclure un avatar comme dans Awakening ou Fates[72].

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia présente également le premier personnage ouvertement homosexuel de la saga[77]. En effet, si Niles ou Rhajat peuvent épouser un personnage du même sexe dans Fire Emblem Fates[78], ils peuvent également épouser une dizaine de personnages du sexe opposé[79]. De plus, dans Fire Emblem: Radiant Dawn, bien que le personnage de Kyza soit homosexuel également, il n'en est fait mention que dans le guide sorti plus tard et cet aspect est seulement suggéré dans le jeu[80]. Dans Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Leon (le personnage homosexuel) parle ouvertement de sa sexualité et de ses problèmes de cœur avec Celica et les autres[81], une première dans un jeu Nintendo[77].

Changements effectués au système de jeu

modifier

Le gameplay est également repensé pour correspondre aux standards actuels de la saga, dans la mesure où certaines mécaniques de jeu de Fire Emblem Gaiden sont dépassées. L'équipe a fait l'effort de garder les spécificités du jeu original, en combinant ainsi l'aspect RPG à des mécanismes plus actuels[82]. Les déplacements libres (dans les donjons par exemple) sont envisagés lors du développement de Fire Emblem Fates, pour finalement ne pas être inclus. Fire Emblem Gaiden possède une fonctionnalité d'itinérance libre[83], malgré l'absence de donjons, mais les développeurs jugent cette fonctionnalité parfaitement adapté à Echoes[63]. La difficulté de jeu est rééquilibrée, puisque Gaiden souffre d'une simplicité en début de partie et sa fin est jugée trop ardue[84]. Le système de triangle des armes, absent du jeu original, n'est pas réintégré, afin de ne pas modifier ou de rajouter des personnages du jeu, allant ainsi à l'encontre de la volonté des développeurs[63]. Le système de mariage (une fonctionnalité présente dans Awakening ou Fates, qui permet à deux personnages de se marier et peuvent avoir des enfants, héritant du physique et des statistiques des parents, n'est pas non plus réintégré pour les mêmes raisons[85], afin de ne pas dénaturer les relations entre les personnages[64]. Le système permettant de faire combattre ensemble deux personnages instauré dans Awakening ou Fates n'est pas non-plus présent ici, puisqu'il n'est pas dans le jeu original[86],[87]. Pour donner de la profondeur aux personnages, les conversations de soutien sont néanmoins intégrées[64].

L'horloge de Mila est intégrée au gameplay, selon le concepteur Toshiyuki Kusakihara, pour éviter au joueur d'avoir à relancer intégralement la partie dans le cas d'une seule erreur[40]. Selon lui, cela permet d'éviter une trop grande frustration sans diminuer la difficulté du jeu, et de conserver du challenge pour les joueurs les plus assidus, à opposer au mode « Phénix » de Fire Emblem Fates, critiqué pour simplifier à l'extrême le jeu[88].

Animation et cinématiques

modifier

Le jeu dispose de cinématiques réalisées par le studio Khara[89]. Ce studio, crée en 2006 par Hideaki Anno, a notamment produit la tétralogie Rebuild of Evangelion[90] ou le jeu Gravity Rush 2[91], mais est également responsable de l'animation de plusieurs animes comme Kill la Kill, Gurren Lagann, Bungo Stray Dogs, Le Garçon et la Bête, Your Name. ou Your Lie in April[66].

Les cinématiques adoptent ainsi un style « animé », moins réel que les cinématiques des précédents opus sur la Nintendo 3DS[92], qui sont, elles, animées par le studio Anima et Spooky Graphics[93]. Le storyboarding est confié au studio Pablo[94], connu pour son travail sur ReLIFE ou Assassination Classroom[95]. Les modèles 3D des personnages sont également plus réalistes dans leurs proportions et leurs mouvements que ceux des deux précédents opus[70].

Bande-son

modifier
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Original Soundtrack

Bande originale de Takeru Kanazaki, Yasuhisa Baba, Shoh Murakami, Takafumi Wada
Sortie
Durée Plus de 5 heures
Genre Musique de jeu vidéo
Format CD, téléchargement digital
Producteur Tablier Communications
Label Symphony no 5

Musique

modifier

La musique de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est composée par plusieurs artistes, dont Takeru Kanazaki, connu principalement pour son travail sur Fire Emblem Fates, Paper Mario: Color Splash ou Code Name: S.T.E.A.M.[96]. Des compositeurs membres d'Intelligent Systems prennent également part à la composition des morceaux, comme Yasuhisa Baba, qui a également travaillé sur Fire Emblem Fates mais aussi sur Paper Mario: Sticker Star ou sur la série des Wario Ware[97], ou comme Shoh Murakami[98]. Takafumi Wada, un compositeur de musique d'animes principalement (comme Seven Deadly Sins, Owari no Seraph ou High School of the Dead)[99], est également engagé pour le mixage et le montage sonore[98].

Hiroki Morishita, compositeur principal des autres titres de la saga, est alors en cours de production des musiques de Fire Emblem Heroes, ce qui justifie ainsi son absence du projet[98]. L'équipe responsable de la bande-son a pour objectif d'allier compositions originales et des réarrangements des musiques originales composées par Yuka Tsujiyoko, qui est chargée de la supervision sonore de cet opus[98].

La chanson du générique de fin, Heritors of Arcadia[Note 4], est chantée par Bonnie Gordon[100], l'interprète de Silque (une prêtresse au service de Mila, abandonnée par ses parents et membre de l'armée d'Alm, ayant donné l'horloge de Mila à ce dernier)[101]. Gordon, après avoir entendu les ingénieurs du son avoir besoin d'une chanteuse pour le générique de fin, les impressionne avec une chanson amateure et parodique sur Star Trek. La chanson originale japonaise, d'une octave trop haute, présente un défi pour la chanteuse habituée au jazz et aux voix plus graves. Mais Gordon réussit néanmoins[100]. Bien que cette chanson ne soit pas censée être chantée par Silque, Gordon s'inspire de son travail sur la prêtresse pour donner un ton solennel à la chanson, cette dernière parlant de Mila également[100]. Pour la version japonaise, une chorale de huit personnes est engagée pour chanter ce thème[102]. L'intention des compositeurs est de véhiculer une impression de tranquillité, à la fois par les dieux Mila et Duma, enfin en paix avec eux-mêmes, et le soulagement des héros d'avoir ramené la paix en Valentia[102]. Pour les musiques des héros invoqués par les amiibos, des pistes provenant des jeux originaux de ces héros sont réorchestrées[102].

Une première version de la bande son, le CD Sound Selection Echoes, qui contient trente pistes, dont des musiques provenant de la version originale sur Famicom composée par Yuka Tsujiyoko, en plus de leur version remastérisée, est présente dans les éditions limitées vendues avec le jeu à sa sortie[103]. La version complète de la bande-son est commercialisée le sous le nom de Fire Emblem Echoes : Shadow of Valentia - Original Soundtrack Album, rassemblant cinq disques pour plus de 5 heures de musique et est illustrée par Hidari. Cette version contient toutes les pistes du jeu, y compris celles relatives aux amiibos et aux contenus additionnels[104]. Les musiques de Fire Emblem Gaiden sont également présentes[105]. On y trouve également une planche d'autocollants dessinés par Hidari[106], des cartes à jouer exclusives ainsi que des cartes postales dessinées également par Hibari, un DVD présentant la cinématique d'ouverture en haute définition, un livret exclusif de 24 pages, comprenant un message des compositeurs[104].

Doublage

modifier

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est le premier opus de la saga à être intégralement doublé[107], alors que les autres jeux ne possèdent que quelques courtes répliques[108]. Néanmoins, bien que les textes du jeu soient traduits dans plusieurs langues, les voix sont disponibles uniquement en anglais pour les jeux vendus hors du Japon[109]. Les doublages sont enregistrés au studio de Cup of Tea Production, à Burbank[75].

Les auditions pour les personnages de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia se sont effectuées en même temps que les auditions pour Fire Emblem Heroes. Greg Chun, l'interprète de Lukas est ainsi repéré pour être l'interprète de Ike ou Eldigan lors de ces auditions[110]. D'autres, comme Alexis Tipton, l'interprète de Clair, sont directement recrutés[111].

Accueil

modifier

Commercialisation et sortie

modifier

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est annoncé lors du Fire Emblem Direct, un Nintendo Direct se concentrant uniquement sur les sorties à venir pour la franchise Fire Emblem du [112],[113]. Au Japon, plusieurs versions du jeu, en plus de l'édition standard sortent le [114]. L'édition limitée comprend le jeu, une carte exclusive à l'effigie d'Alm, ainsi qu'un code de téléchargement pour les futurs contenus téléchargeables et le CD Sound Selection Echoes[103] et l'édition Valentia Complete, comprend tout ce que propose l'édition limitée et rajoute une carte holographique représentant Celica, le Valentia Artbook, un livre contentant des dessins préparatoires, des images conceptuelles et de présentation des personnages, ainsi que le Fire Emblem HD Movie Collection, un Blu-Ray exclusif de 90 minutes regroupant les cinématiques de différents jeux Fire Emblem (Radiant Dawn, Awakening, Fates et Echoes) ainsi que différents bonus exclusifs[115].

Le jeu sort aux États-Unis et en Europe le et en Australasie le lendemain[116]. C'est d'ailleurs le premier jeu de la saga Fire Emblem à bénéficier d'une traduction chinoise[117],[118]. Les figurines amiibos à l'effigie des protagonistes du jeu Alm et Celica sont également sorties à la même date[119]. L'édition limitée européenne et américaine diffère des éditions limitées japonaises. En effet, en plus de contenir une version physique du jeu, elle possède également un set de pin's en pixel-art à l'effigie de Marth, Celica et Alm, une jaquette réversible pour le jeu, le Valentia Artbook, le CD Sound Selection Echoes et les amiibos à l'effigie des deux héros[120].

La localisation est effectuée par le studio 8-4, qui s'est notamment occupé de celle de Fire Emblem: Awakening et Fire Emblem: Shadow Dragon[121].

Afin de promouvoir la sortie du jeu en Occident, des héros provenant de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Alm, Clair, Lukas et Faye sortent le sur le jeu mobile Fire Emblem Heroes, avant la sortie officielle du jeu[122]. Le jour de la sortie de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, des cadeaux en relation avec le jeu (des héros invocables et autres récompenses) sont offerts aux joueurs de Fire Emblem Heroes[123].

 
Logo de Fire Emblem: Battle of Revolution, parodie au look rétro de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia créée par Nintendo en tant que poisson d'avril en 2017.

Pour le , en guise de poisson d'avril, Nintendo annonce la sortie prochaine d'un nouveau jeu, intitulé Fire Emblem: Battle of Revolution et censé sortir le , date de la sortie japonaise de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia[124]. Présenté comme un demake (retour volontaire en arrière, inverse du remake), Fire Emblem: Battle of Revolution propose des graphismes 8 bits, similaires à ceux de Fire Emblem Gaiden. Offert comme un retour aux sources, le jeu est annoncé disponible sur Nintendo Switch et Nintendo 3DS et est compatible avec la technologie amiibo[125]. L'histoire de ce « jeu » se déroule durant la période Edo et met en scène Kamui, Leon et Valbar, (trois mercenaires de l'armée de Celica dans Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia)[126]. Une fausse édition limitée et de faux DLC sont également présentés[127]. Le but de ce poisson d'avril est de mettre en avant la sortie bien réelle de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, qui arrive peu de temps après[128].

Cette idée est venue de l'équipe de production, qui désire faire un poisson d'avril sur le thème de Fire Emblem. Elle pense tout d'abord à créer un jeu centré sur la bataille de Sekigahara, avant de se concentrer sur l'ère Edo. L'idée du retour aux sources est alors apparue, qui fait le lien avec Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, et pousse ainsi l'équipe à mettre en avant Leon, Valbar et Kamui[129].

Critiques

modifier
Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 7/10[130]
EGM (US) 8,5/10[11]
Famitsu (JP) 37/40[131]
Game Informer (US) 7/10[132]
GamePro (US) 88/100[133]
Presse numérique
Média Note
Destructoid (US) 7,5/10[29]
Eurogamer (UK) Recommandé[134]
GameRevolution (US) 4,5/5[137]
Gameblog (FR) 8/10[135]
Gamekult (FR) 7/10[136]
GameSpot (US) 9/10[138]
GamesRadar+ (US) 4/5[139]
IGN (US) 7.8/10[140]
JeuxActu (FR) 15/20[141]
Jeuxvideo.com (FR) 16/20[142]
Nintendo Life (UK) 9/10[143]
Polygon (US) 6,5/10[144]
USgamer (US) 7/10[145]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 81/100[146]

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est bien accueilli par la presse spécialisée et reçoit des critiques positives pour son gameplay, son scénario, la direction artistique et sa bande-son. Néanmoins, les critiques les plus récurrentes déplorent les contenus téléchargeables trop nombreux et trop coûteux, ainsi que la répétitivité de l'exploration des donjons.

Pour le site web spécialisé dans le jeu vidéo Game Revolution, l'une des plus grandes réussites du jeu est « le gameplay original de Fire Emblem adapté aux standards modernes, permettant l'apparition de nouvelles stratégies »[137]. Pour IGN, l'aspect stratégique du jeu est particulièrement réussi, grâce à la « satisfaction d'étudier les mouvements des adversaires et d'effectuer la gymnastique cérébrale afin de triompher »[140]. Polygon vante également les combats, jugés « stratégiques, ayant lieu dans des cartes inventives forçant le joueur à élaborer des plans de batailles ingénieux »[144]. Selon JeuxActu, les nouveautés du jeu contribuent à sa qualité globale, comme les donjons, jugés « prenants, accentuant le sentiment d'exploration » ou les changements apportés au gameplay de Fire Emblem Gaiden qui permettent des « combats faciles d'accès mais diablement stratégiques »[141]. Gameblog félicite quant à lui les nouveautés apportées à cet opus, comme l'horloge de Mila, jugée « pratique », les donjons introduits à la manière du RPG, ou les compétences spéciales acquises via les armes[135]. L'exploration des villes et des donjons, en plus des nouvelles conversations de soutien, font également partie des nouveautés vantées par le magazine spécialisé Famitsu[131]. De plus, Gamekult se réjouit que Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia combine « plusieurs approches du RPG japonais dans un mélange plutôt expérimental, donnant une curiosité loin d'être désagréable à jouer ». Il félicite également les relations de soutien, moins envahissantes que le système de mariage des précédents opus[136]. Le site américain GameSpot vante également les nouveautés apportées au gameplay, comme l'horloge de Mila ou la visite des villes, ainsi que le challenge apporté par la stratégie inhérente au gameplay[138].

Game Revolution vante également la qualité du doublage intégral du jeu et des cinématiques, ainsi que l'influence visual novel[137]. Pour le site français Gamekult, le jeu tire profit de ses musiques « habilement retravaillées » et « grandement améliorées » depuis la version Famicom, de ses personnages supplémentaires et de ses « dialogues inédits », qui enrichissent l'expérience du joueur. Toujours selon Gamekult, phases d'exploration 3D et batailles classiques se mêlent dans « un confort agréable »[136]. Jeuxvideo.com salue les « musiques intenses et marquées » du jeu, ainsi que des « scènes animées de qualité »[142]. IGN acclame lui aussi les cinématiques bien animées et un doublage de qualité[140]. Pour Polygon, le character design, la performance des comédiens de doublage et les cinématiques font partie des qualités du jeu[144]. JeuxActu loue également le character design, les animations lors des combats, des « cinématiques apportant un gros plus à la narration, un doublage de bonne qualité et une bande-son aux petits oignons »[141]. Game Informer apprécie les effets lors des combats et les cinématiques, jugés « magnifiques ». Il met également en avant la qualité de la musique orchestrale du jeu[132]. Selon Gameblog, « les cinématiques sont nombreuses et de qualité, le character design est classieux, les dialogues doublés en intégralité sont un atout du jeu, et la bande son est fantastique, orchestrations audacieuses à l'appui »[135]. Famitsu estime que « les dialogues entièrement doublés et les animations développées par le studio Khara figurent parmi les points les plus importants du jeu »[131]. Eurogamer apprécie le travail d'Hidari sur les personnages, qui donne vie à Valentia de manière « belle et innocente », ainsi que le travail des doubleurs[134]. Pour le site spécialisé USgamer, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia « est l'un des plus beaux jeux de la Nintendo 3DS ». Plus critique sur la qualité des doublages, il reconnait néanmoins « le caractère exceptionnel de la musique, même comparé aux autres jeux de le franchise Fire Emblem »[145].

Gamekult met également en avant la qualité des histoires parallèles et du scénario, qui, « même s'il n'est plus très étonnant aujourd'hui, procure au joueur la motivation nécessaire pour connaître le fin mot de l'histoire »[136]. Jeuxvideo.com louent quant à eux « une histoire simple mais agréable à suivre »[142]. Polygon apprécie l'histoire « à la fois excitante et pleine de sens, le gameplay reflétant le scénario du jeu à la perfection »[144]. Pour JeuxActu, le scénario est « solide et prenant, favorisant l'immersion »[141]. GamesRadar+ souligne que la « narration est solide, couplée à une caractérisation des personnages très riche »[139]. Gameblog apprécie également le nombre des quêtes annexes, permettant, selon eux, d'approfondir l'histoire[135]. Selon le magazine nippon Famitsu, l'aventure est à la fois « héroïque et dramatique, portée par des personnages parfaits et complets auxquels on s'attache facilement »[131]. Nintendo Life juge que l'histoire, axée sur ses personnages, est l'une des forces du jeu[143]. Pour USgamer, l'histoire double partagée entre Alm et Celica est « très intéressante, l'une des forces du jeu »[145]. GameSpot apprécie également « l'équilibre entre le temps accordé au scénario et aux combats, permettant de s'attacher aux personnages, sans perdre du temps dans des multiples conversations de soutiens »[138].

Parmi les critiques les plus récurrentes associées à Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Jeuxvideo.com et Gamekult déplorent un nombre trop important de microtransactions, qui conduit à un prix trop élevé si le joueur souhaite profiter de l'expérience complète de jeu[136],[142]. D'autres médias, comme Game Revolution ou Gameblog se désolent également d'un manque de variété dans les donjons et certaines cartes du mode « Histoire »[137],[135]. Plus anecdotiquement, JeuxActu regrette l'absence de voix japonaises et d'attaques combinées, disponibles dans les anciennes versions[141]. EGM se plaint également du retrait du système du triangle des armes[11], tandis que Game Informer déplore qu'il soit nécessaire d'entraîner ses personnages trop souvent entre les niveaux[132].

Lors de sa première semaine d'exploitation au Japon, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia s'est écoulé à 135 195 copies, soit près de 80 % de son stock initial, et arrive en tête des classements de ventes japonaises en moins d'une semaine[147]. Il dépasse le second du classement de 83 526 copies[148],[149]. À la fin de l'année 2017 au Japon, 199 701 copies du jeu ont été écoulées[150]. Au Royaume-Uni, le jeu se place en cinquième place des classements tous formats confondus, se vendant deux fois moins que Fire Emblem Fates lors de sa sortie (néanmoins, Fire Emblem Fates est disponible en deux versions, rendant les ventes relativement équivalentes)[151]. En Australasie, le jeu arrive en second des classements des ventes, en première place des jeux 3DS[152]. Aux États-Unis, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia se hisse à la septième place du classement des ventes toutes plate-formes confondues. Selon le NPD Group, les ventes de consoles portables augmentent légèrement au moment de la sortie du jeu[153].

Selon le rapport trimestriel de Nintendo de la période associée, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est un titre assez populaire, avec près de 950 000 unités vendues au total[154].

Récompenses

modifier

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia est nommé dans la catégorie « meilleur jeu 3DS 2017 » selon le site IGN[155]. Le site spécialisé Gamespot nomine également ce jeu pour la même catégorie lors de sa rétrospective des jeux de l'année 2017[156]. Il est nommé en tant que « meilleur jeu sur une console portable de l'année » à la 21e cérémonie des Interactive Achievement Awards, perdant face à Metroid: Samus Returns[157]. Il est également nommé pour sa bande-son lors des National Academy of Video Game Trade Reviewers[158].

Année Récompense Catégorie Statut
2017 IGN Awards Meilleur jeu 3DS Nomination
D.I.C.E. Awards Meilleur jeu sur console portable Nomination
National Academy of Video Game Trade Reviewers Meilleure musique Nomination
Gamespot Awards Meilleur jeu 3DS Nomination

Postérité

modifier

Place dans la série et influences sur les jeux futurs

modifier

Comme de nombreux personnages de la franchise Fire Emblem, certains issus de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia sont inclus dans le jeu mobile Fire Emblem Heroes. En effet, Alm, Clair, Lukas et Faye, tous membres de la Délivrance sont ajoutés le [122]. Le , c'est au tour de Celica et de ses meilleurs amis Boey, Mae et Genny[159]. Plus tard dans l'année, le , d'autres personnages du jeu sont ajoutés, comme Gray, Mathilda et Delthea ainsi que Sonya, Saber et Leon[160]. Le , Kliff, ami d'enfance d'Alm et Celica, est lui aussi ajouté au jeu[161],[162]. De plus, des versions alternatives de personnages déjà existants habillés différemment pour certaines occasions, à l'instar des costumes de lapin pour Pâques sont ajoutées au logiciel lors de sa durée de vie[163],[164]. Les personnages de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia sont également à l'honneur lors d'une « Tourmente » (mode de jeu durant plusieurs semaines), « l'écho des lames », en [165]. D'autres événements plus courts, comme la bataille des héros liés « Alm et Celica » ou une grande bataille contre Berkut mettent également en avant les personnages de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia[166],[167].

Celica est également présente dans le jeu hors-série Fire Emblem Warriors[168]. Une carte du mode « Chroniques », également entièrement basée sur une des cartes de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, mimique la scène d'enlèvement de Celica, ainsi que sa libération[169].

Celica est de plus l'un des personnages auxquels il est possible de faire appel grâce aux Emblèmes dans Fire Emblem Engage[170]. Elle rejoint l'armée d'Alear, le héros du jeu, après une bataille de recrutement. Son pouvoir est contenu dans un anneau, que le joueur peut utiliser à des instants spécifiques, et lui confère un bonus d'attaque[171].

À la suite du succès de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, les directeurs du jeu envisagent d'autres remakes de jeux Fire Emblem sortis exclusivement au Japon, sous l'appellation Echoes, notamment le jeu Fire Emblem: The Binding Blade[Note 5], lui aussi sorti uniquement au Japon[172].

Selon un sondage de popularité des personnages de Fire Emblem organisé par Nintendo en dans le cadre d'un événement pour Fire Emblem Heroes, Celica, l'héroïne de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia arrive en première place du classement féminin et en deuxième place du classement total, avec 36 302 votes. Alm, de son côté, arrive 4e du classement masculin et en 9e place du classement total, avec 18 716 votes[173]. L'année suivante, un nouveau sondage excluant les gagnants de l'édition précédente est lancé. Cette fois ci, Alm arrive en tête des voix, que ce soit du classement masculin ou mixte avec 62 216 votes[174].

Plus généralement, plusieurs personnages de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, comme Alm, Celica, Python, Leon ou Clair, obtiennent un niveau de popularité élevé, et sont régulièrement cités dans des rétrospectives sur l'ensemble de la franchise[175],[176],[177],[178].

Produits dérivés

modifier

Les personnages de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia sont également représentés sur des cartes à jouer officielles dans le jeu de carte Fire Emblem Cipher. En effet, la neuvième vague de cartes, sortie en milieu d'année 2017, est dédiée à Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, en plus de Fire Emblem: The Binding Blade et de Fire Emblem: Path of Radiance, dans laquelle figurent des personnages comme Alm, Celica, et leurs membres d'armées respectifs[179]. Un deck spécial contenant 40 cartes dont plusieurs exclusives sort au même moment[179]. La onzième série, sortie fin 2017, présente également des personnages de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia en plus de personnages de Fire Emblem Warriors et de Fire Emblem: The Sacred Stones, et introduit notamment des personnages exclus de la série précédente, comme Forsyth ou Python, et des cartes représentant les classes exclusives aux DLC[180].

Le , un album qui contient une compilation de musiques de tous les opus de la saga Fire Emblem intitulé Fire Emblem Music Collection : Session ~Flower of Enchantment~, produit par Yuka Tsujiyoko et distribué par Symphony No. 5 et Tablier Communications, sort au Japon. Il contient deux musiques de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, dont la chanson du générique de fin Heritors of Arcadia[181].

Un yonkoma (manga humoristique constitué de plusieurs histoires courtes de 4 cases) présentant les personnages de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia sort après la mise en vente du jeu au Japon uniquement[182].

Notes et références

modifier
  1. ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの英雄王 Fire Emblem Echoes: Mō Hitori no Eiyū-ō, littéralement « Fire Emblem Echoes: Un autre Héros-roi » dans sa version originale japonaise.
  2. ファイアーエムブレム外伝, Faiā Emuburemu Gaiden dans sa version originale japonaise.
  3. Les opinions varient sur le chiffrement exact de cet opus. Étant un remake, certains ne le considèrent pas comme faisant partie de la série principale, et réservent ainsi le titre de « quinzième Fire Emblem » au prochain opus de la saga n'étant pas un remake.
  4. アルカディアの継ぎびと Arukadia no Tsugi Bito, littéralement « Les successeurs d'Arcadia », dans sa version originale japonaise.
  5. ファイアーエムブレム 封印の剣 Faiā Emuburemu: Fūin no Tsurugi littéralement « L'épée des sceaux » dans sa version originale japonaise.

Références

modifier
  1. « Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia, recycler pour mieux se démarquer ? », sur Jeux vidéo (consulté le )
  2. « Test Fire Emblem Echoes: Shadow of Valentia - Un remake plus que réussi », sur www.actugaming.net, (consulté le )
  3. a b et c Jean Zeid, « Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia, cool et sans pitié - Stratégie et tragédie. Sur ces deux piliers inébranlables de la saga, nouvel épisode de la licence Fire Emblem séduit encore et toujours par son efficacité et sa cool attitude. », sur France Info, (consulté le ).
  4. a et b (en) Amee Florence Payno, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia release date, latest news: Upcoming Fire Emblem game to arrive on Nintendo 3DS this May », sur The Christian Times, (consulté le ).
  5. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad et ae Kadokawa 2017.
  6. Kadokawa 2018, p. 95.
  7. « Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia - Vidéos, extraits musicaux, détails (personnages, amiibo) et images », sur Nintendo Différence, (consulté le ).
  8. Kadokawa, p. 100.
  9. « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia », sur RPGFrance, (consulté le ).
  10. (de) « Ring frei für Superhelden gegen Superschurken », sur Süddeutsche Zeitung, (consulté le ).
  11. a b et c (en) Ray Carsillo, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia review : A prodigal son returns, changed forever. », sur Electronic Gaming Monthly, (consulté le ).
  12. a b c d e f g h i j k l m n o et p (en) « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Cast », sur Behind the voice actors (consulté le ).
  13. « Aperçu : Fire Emblem Echoes : Shadow of Valentia - Un épisode pas comme les autres », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  14. Maxime Chao, « Fire Emblem Echoes : un trailer pour révéler les deux persos. », sur Jeuxactus, (consulté le ).
  15. (en) Ben Fruzzetti, « Fire Emblem Echoes Japanese website updates alongside new commercials », sur Nintendo Wire, (consulté le ).
  16. (en) Javy Gwaltney, « Eight Things You Should Know About Fire Emblem Echoes: Shadows Of Valentia », sur Game Informer, (consulté le ).
  17. « Tests : Fire Emblem Echoes », sur Gamekyo (consulté le ).
  18. a et b (en) Heather Alexandra, « Fire Emblem Echoes: Shadows Of Valentia: The Kotaku Review », sur Kotaku, (consulté le ).
  19. a et b (en) Alexandra Heather, « Fire Emblem Echoes' DLC Removes All The Challenge », sur Kotaku, (consulté le ).
  20. (en) Daan Koopman, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (3DS) Hands-on Preview 2 », sur Nintendo World Report, (consulté le ).
  21. (en) Javy Gwaltney, « Here's What Your Amiibo Collection Gets You In Fire Emblem Echoes », sur Game Informer, (consulté le ).
  22. a b et c « Fire Emblem Echoes : un season pass en or », sur Gamekult, (consulté le ).
  23. « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - la Liste des DLC et les tarifs », sur Puissance Nintendo, (consulté le ).
  24. (en) Sal Romano, « Fire Emblem Echoes details six more characters, launch day DLC », sur Gematsu, (consulté le ).
  25. a b c d e f et g « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - Le season pass coûtera 44,99 €, les 5 packs de DLC détaillés », sur Nintendo Difference, (consulté le ).
  26. (en) Nadia Oxford, « Nintendo Outlines Upcoming DLC for Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia », sur USGamer, (consulté le ).
  27. (en) Jilianne Arbonida, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Season Pass Contains 5 DLCs: What to Expect », sur The Christian Post, (consulté le ).
  28. (it) Gabriele Ferrara, « FIRE EMBLEM ECHOES SHADOW OF VALENTIA: SVELATO IL PIANO DEI DLC », sur Everyeye, (consulté le ).
  29. a b c d et e (en) Chris Carter, « Review: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia », sur Destructoid, (consulté le ).
  30. a et b (en) Lucas Sullivan, « What's old is new again in Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia », sur GamesRadar+, (consulté le ).
  31. Jean-Christophe Solon, « Test jeu vidéo - Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia », sur La Nouvelle République du Centre-Ouest, (consulté le ).
  32. Yann Bernard, « Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia, nos impressions enflammées », sur Gameblog, (consulté le ).
  33. « TEST Fire Emblem Echoes – Une réussite de plus pour la série », sur JVFrance, (consulté le ).
  34. « Fire Emblem Echoes sous toutes les coutures », sur Gamekult, .
  35. (en) Hazel Macabalitao, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Gameplay News: Game Features Dungeon Crawling », sur The Christian Post, (consulté le ).
  36. a b et c (en) Dustin Bailey, « This Week In Games - Fire Emblem Echoes », sur Anime News Network, (consulté le ).
  37. Benjamin Beziat, « [Critique Nintendo 3DS] Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia – Un retour aux sources bienvenu ! », sur Kayane, (consulté le ).
  38. « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia », sur Pixels Association, (consulté le ).
  39. a b c d e f et g (en) Phillip Martinez, « Fire Emblem Echoes: Shadows Of Valentia Battle Guide: Weapons, Terrain And Everything You Need To Know », sur Player One, (consulté le ).
  40. a et b (en) Kat Bailey, « Fire Emblem Echoes' Developers: Growth Rates Need to be Improved in Future Fire Emblem Games », sur USGamer, (consulté le ).
  41. (en) Morgan Sleeper, « Review: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (3DS) » [« Critique de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia sur 3DS »], sur NintendoLife, (consulté le ).
  42. (en) Phillip Martinez, « Fire Emblem Echoes: Shadows Of Valentia Class Guide: Every Starter And Advanced Class Explained », sur Player One, (consulté le ).
  43. (de) Jörg Luibl, « Test Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia », sur 4Players, (consulté le ).
  44. (en) Hazel Macabalitao, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Tips and Tricks: Battle Guide for Beginners », sur The Christian Post, (consulté le ).
  45. a et b « FE Echoes : Shadows of Valentia - Entre les particularités de Gaiden et les nouveautés », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  46. (en) Tim Biggs, « Fire Emblem Echoes Shadows of Valentia review: blast from an unfamiliar past », sur The Sydney Morning Herald, (consulté le ).
  47. a et b (en) Hayes Madsen, « Fire Emblem Echoes: How to cure fatigue and what it does. », sur Twinfinite, (consulté le ).
  48. (en) Hayes Madsen, « Fire Emblem Echoes: How to get more food and healing items. », sur Twinfinite, (consulté le ).
  49. (en) Phillip Martinez, « Fire Emblem Echoes: Shadows Of Valentia Relationship Guide: How To Gain Maximum Support », sur Player One, (consulté le ).
  50. (en) « Fire Emblem Echoes: Shadows Of Valentia review – remake strategy », sur Metronews, (consulté le ).
  51. (en) Gabe Gurwin, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia review », sur Digital Trends, (consulté le ).
  52. a b et c (en) Hayes Madsen, « Fire Emblem Echoes: How to Use Mila's Turnwheel and What It Does », sur Twinfinite, (consulté le ).
  53. « Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia - Nouvelles informations, gameplay et nouveaux personnages », sur Nintendo Différence, (consulté le ).
  54. (en) Kat Bailey, « Fire Emblem: Shadows of Valentia Might Actually Be More Forgiving Than Awakening and Fates », sur USGamer, (consulté le ).
  55. Alexandre Mistral, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia : L'exploration et les personnages », sur Actu Gaming, (consulté le ).
  56. (en) Arslan Tufail, « Fire Emblem Echoes Guide – Forging, Skills, Supports, Promotion, Magic », sur Segment Next, (consulté le ).
  57. (en) « Fire Emblem Echoes: Shadoxs of Valentia : StreetPass », sur Serenes Forest (consulté le ).
  58. Olivier Bénis, « Juin 2017 : la sélection jeu vidéo de France Inter », sur France Inter, (consulté le ).
  59. (ja) « ニンテンドー3DS用ソフト『ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの英雄王』2017年4月20日発売決定! 『FE外伝』をリメイク », sur Famitsu,‎ (consulté le ).
  60. a et b (en) Nadia Oxford, « What is Fire Emblem Gaiden ? Here's How it Differs From the Rest of the Series. », sur USGamer, (consulté le ).
  61. (en) Frank Allegra, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia heading to 3DS this May », sur Polygon, (consulté le ).
  62. (en) « The making of Fire Emblem Awakening », sur The Official Nintendo Magazine, (consulté le ).
  63. a b c d e f g et h (ja) « 『FE Echoes』内容ぎっしりインタビュー », Dengeki Nintendo, ASCII Media Works,‎ .
  64. a b c d e et f (en) Martin Robinson, « The past, present and future of Fire Emblem - And why the Switch is the ideal console for Intelligent Systems' series. », sur Eurogamer, (consulté le ).
  65. Benjamin Betaux, « Test Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia : 25 ans et pas une ride ? », sur JeuxActu, (consulté le ).
  66. a et b « L'artbook Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia - Memorial Book Valentia Accordion est disponible au Japon, quelques images », sur Nintendo Différence, (consulté le ).
  67. (en) « Hidari, redjuice Join Vivid Red Operation Staff », sur Anime News Network, (consulté le ).
  68. (ja) « アイキャッチイラスト展 - TVアニメ『アスタロッテのおもちゃ!』公式サイト » [« Collection des différents bumpers de la série "Astarotte no Omocha!" »], sur ASCII Media Works (consulté le ).
  69. « L'artbook officiel de Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia annoncé pour le 30 mars », sur Nintendo Différence, (consulté le ).
  70. a b c et d (en) « Fire Emblem Echoes devs – realistic proportions will carry over into the Switch game, why Alm is left-handed, more », sur Nintendo Everything, (consulté le ).
  71. Kadokawa 2018, p. 101.
  72. a b et c (en) Allegra Frank, « Fire Emblem Echoes team: 'It's a new experience, not an old game'. », sur Polygon, (consulté le ).
  73. (en) Allegra Frank, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia may have a big learning curve for modern fans as Fire Emblem Gaiden was the series' Zelda 2 », sur Polygon, (consulté le ).
  74. (en) Kat Bailey, « How Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Modernized a Forgotten 8-bit Strategy Classic for the 3DS », sur USGamer, (consulté le ).
  75. a et b (en) Otter Lee, « Interview with Kyle McCarley, the Voice of Alm in Fire Emblem Echoes », sur ComedynGaming, (consulté le ).
  76. (es) Oscar Martinez, « Entrevistamos a Kyle McCarley, voz de 9S en NieR Automata », sur Legion de Jugadores, (consulté le ).
  77. a et b (en) Nick Hadfield, « Fire Emblem Echoes signals a change in how Nintendo writes gay characters », sur Medium, (consulté le ).
  78. « Quand Nintendo se met au mariage pour tous », sur Challenges, (consulté le ).
  79. (en) Rebecca Hawkes, « New Nintendo game allows same-sex marriage » [« Un nouveau jeu Nintendo permettra un mariage homosexuel. »], sur The Telegraph, (consulté le ) : « "We can confirm that Fire Emblem Fates for Nintendo 3DS...includes the possibility for a same-sex marriage to take place between the main character created by the gamer and another character," a spokesperson for the company said today. ».
  80. (ja) Fire Emblem 20th Anniversary Encyclopedia (任天堂公式ガイドブック 20th Anniversary ファイアーエムブレム大全) (ill. Kita Senri, Eiji Kaneda), Shogakukan,‎ , 240 p. (ISBN 978-4091064677).
  81. (en) Jasmine Henry, « Fire Emblem Echoes: Shadow of Valentia Gay Character Avoids Tropes and Jokes », sur J Station X, (consulté le ).
  82. « Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia - Rencontre avec les pères du jeu », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  83. (en) Derek Miller, « A History of Fire Emblem: Fire Emblem Gaiden », sur A History of Fire Emblem by Derek Miller, (consulté le ).
  84. (ja) « ファイアーエムブレム外伝 (FC) », sur Famitsu (consulté le ).
  85. (en) Otter Lee, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Review », sur ComedyNGaming, (consulté le ).
  86. (de) Jörg Luibl, « Test: Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia - (Taktik-Rollenspiel) », sur 4players, (consulté le ).
  87. (en) Steven Strom, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia review: Hard reboot », sur Ars Technica, (consulté le ).
  88. « Test de Fire Emblem Fates : Héritage », sur Gamekult, (consulté le ).
  89. « Une vue d'ensemble de Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia », sur Gamekult, (consulté le ).
  90. (en) « Hideaki Anno Releases Statement About New Evangelion Movies », sur Anime News Network, (consulté le ).
  91. (en) Allegra Frank, « Gravity Rush's anime captures the game's signature style », sur Polygon, (consulté le ).
  92. (en) Giuseppe Nelva, « 3DS Exclusive Fire Emblem Echoes Gets New Trailer Showing Lovely Opening Cutscene - A new trailer for Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia shows the anime-style opening cutscene. », sur Dual Schokers, (consulté le ).
  93. (ja) « ニンテンドー3DS™用ソフト「ファイアーエムブレムif」 », sur Studio Spooky,‎ (consulté le ).
  94. Kadokawa 2018, p. 216.
  95. (ja) « Works Archives 制作実績 », sur Studio Pablo (consulté le ).
  96. (en) « Takeru Kanazaki », sur Metacritic (consulté le ).
  97. (en) « Yasuhisa Baba », sur Metacritic (consulté le ).
  98. a b c et d (en) Chris Greening, « Music and composer details for Fire Emblem Echoes », sur Video Game Music Online, (consulté le ).
  99. (en) « Takafumi Wada », sur Anime News Network (consulté le ).
  100. a b et c (en) Morgan Sleeper, « Feature: Talking Trade With Bonnie Gordon, Voice of Fire Emblem: Echoes' Silque - On being Silque and singing Mother Mila's praises », sur Nintendo Life, (consulté le ).
  101. Kadokawa 2018, p. 97.
  102. a b et c (ja) « ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 オリジナル・サウンドトラック », sur Symphony 5 (consulté le ).
  103. a et b « Détails et images de l'édition Valentia Complete de Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia », sur Nintendo Différence, (consulté le ).
  104. a et b « La bande originale de Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia commercialisée le 25 octobre au Japon », sur Nintendo Différence, (consulté le ).
  105. (en) « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia soundtrack being released in October », sur Nintendo Everything, (consulté le ).
  106. (en) « Fire Emblem Echoes Is Getting A 5-Disc Soundtrack In Japan This October », sur Siliconera, (consulté le ).
  107. (en) Brendan Graeber, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia takes a calculated risk by revamping the strategy RPG », sur IGN, (consulté le ).
  108. (it) Christian Colli, « Intervista a Nintendo e Intelligent Systems Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con gli sviluppatori di Fire Emblem Echoes. », sur Multiplayer.it, (consulté le ).
  109. (en) Chris Carter, « Fire Emblem Echoes will only have English voiceovers », sur Destructoid, (consulté le ).
  110. (en) Otter Lee, « Interview with Greg Chun : Fire Emblem's new Ike », sur ComedyNGaming, (consulté le ).
  111. (en) Otter Lee, « An Interview With FIRE EMBLEM HEROES And FULL METAL ALCHEMIST Voice Actress Alexis Tipton », sur Asiancrush, (consulté le ).
  112. « Récapitulatif du Fire Emblem Direct », sur Nintendo Différence, (consulté le ).
  113. « Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia annoncé sur Nintendo 3DS », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  114. (ja) « 「ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの英雄王」が3DSで4月20日に発売。シリーズ2作目「ファイアーエムブレム外伝」のリメイク », sur 4gamer.net,‎ (consulté le ).
  115. (ja) « ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』“LIMITED EDITION”とマイニンテンドーストア限定版“VALENTIA COMPLETE”には豪華特典を同梱 », sur Famitsu,‎ (consulté le ).
  116. (en) Martin Robinson, « There's a new Fire Emblem coming to the 3DS this year », sur Eurogamer, (consulté le ).
  117. (en) « Fire Emblem Echoes and Warriors Receiving Official Chinese Translations », sur Serenes Forest, (consulté le ).
  118. (en) « Fire Emblem games seeing first official Chinese translations with Fire Emblem Echoes, Fire Emblem Warriors », sur Nintendo Everything, (consulté le ).
  119. (en) Karen Ressler, « Nintendo Announces Fire Emblem Echoes Game Based on Fire Emblem Gaiden », sur Anime News Network, (consulté le ).
  120. « Fire Emblem Echoes : une édition limitée pour l'Europe et les États-Unis, nouvelle bande-annonce et détails sur les amiibo. », sur Nintendo Différence, (consulté le ).
  121. (en) « Localization Team 8-4 Is Working On Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia », sur Siliconera, (consulté le ).
  122. a et b Nintendo et al. 2017, p. 146.
  123. (en) « Fire Emblem Heroes Celebrates Fire Emblem Echoes With Orbs And The Pegasus Sisters », sur Siliconera, (consulté le ).
  124. (it) Davide Leoni, « Nintendo annunca Fire Emblem: Battle of Revolution per 3DS e Switch », sur Everyeye, (consulté le ).
  125. (en) Cathy McCarthy, « Here Are the Best April Fool's Day Game Goofs from Japan », sur USGamer, (consulté le ).
  126. (en) Alexander Pan, « New Fire Emblem Game Announced by Nintendo as April Fool's Joke », sur GameRant, (consulté le ).
  127. (ja) « ファイアーエムブレム 維新大乱 », sur Nintendo,‎ 31 maris 2017 (consulté le ).
  128. (en) Philipp Martinez, « Nintendo's Latest April Fool's Joke Is Fire Emblem: Battle Of Revolution », sur Player One, (consulté le ).
  129. (en) « Fire Emblem devs on how the “Battle of Revolution” April Fools' Day joke came to be », sur Nintendo Everything, (consulté le ).
  130. Kahn Lusth, « La VR dans la pomme », Canard PC, no 362,‎ .
  131. a b c et d (ja) « ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 », Famitsu, no 1480,‎ .
  132. a b et c (en) Javy Gwaltney, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Welcome To The Grindhouse », sur Game Informer, (consulté le ).
  133. (de) Linda Sprenger, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia im Test - So innovativ kann ein Remake sein ! », sur GamePro, (consulté le ).
  134. a et b (en) Martin Robinson, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia review Call to Alms. », sur Eurogamer, (consulté le ).
  135. a b c d et e Yann Bernard, « Test de Fire Emblem Echoes : La face cachée de l'histoire », sur Gameblog, (consulté le ).
  136. a b c d et e Matthieu Hurel, « Fire Emblem Echoes : la tactique des gens d'armes », sur Gamekult, (consulté le ).
  137. a b c et d (en) Griffin Vacheron, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Review », sur Game Revolution, (consulté le ).
  138. a b et c (en) Heidi Kemps, « Good vibrations. », sur GameSpot, (consulté le ).
  139. a et b (en) Chris Schilling, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia : A fascinating glimpse at where the series could have end up », sur GamesRadar+, (consulté le ).
  140. a b et c (en) Meghan Sullivan, « Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia », sur IGN, (consulté le ).
  141. a b c d et e Benjamin Betaux, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, 25 ans et pas une ride ? », sur JeuxActu, (consulté le ).
  142. a b c et d « Test : Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia - Un opus vraiment à part ! », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  143. a et b (en) Morgan Sleeper, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Review (3DS) Alms for the War », sur Nintendo Life, (consulté le ).
  144. a b c et d (en) Allegra Frank, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia : Review », sur Polygon, (consulté le ).
  145. a b et c (en) Kat Bailey, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Review: Faithful to a Fault - A refreshingly inventive take on Fire Emblem is partly undone by poorly-balanced difficulty. », sur USgamer, (consulté le ).
  146. (en) « Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia », sur Metacritic, .
  147. (ja) « 【週間ソフト販売ランキング TOP50】3DS『FE エコーズ』が14.3万本で1位(4月17日~23日) », sur Dengeki,‎ (consulté le ).
  148. (en) Brian Ashcraft, « Fire Emblem Echoes Was The Biggest Selling Game In Japan Last Week », sur Kotaku, (consulté le ).
  149. « Ventes de jeux au Japon : Semaine 16 - Fire Emblem apporte enfin du sang neuf », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  150. (en) « 2017 Top 100 », sur Game Data Library (consulté le ).
  151. (en) Thomas Whitehead, « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Enjoys a Reasonable Debut in UK Charts - Mario Kart 8 Deluxe remains the best performer on Switch », sur Nintendo Life, (consulté le ).
  152. (en) Eddie Makuch, « Top 10 Best-Selling Games Of The Past Week In Australia And New Zealand - Injustice 2 takes the top spot in both countries. », sur Gamespot, (consulté le ).
  153. (en) Brenna Hillier, « Injustice 2 tramples May NPD charts, poor old Prey not so hot », sur VG247, (consulté le ).
  154. (en) « Consolidated Results for the Three Months Ended June 30, 2016 and 2017 » [PDF], sur Nintendo, (consulté le ).
  155. (en) « BEST OF 2017 WINNER - BEST 3DS GAME », sur IGN, (consulté le ).
  156. (en) « The 5 Best 3DS Games Of 2017 », sur Gamespot, (consulté le )
  157. (en) Eddie Makuch, « Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards Sony's Horizon: Zero Dawn leads the way with 10 nominations. », sur GameSpot, (consulté le ).
  158. (en) « Nominee List for 2017 », sur National Academy of Video Game Trade Reviewers, (consulté le ).
  159. (en) « Fire Emblem Echoes' Celica, Boey, Mae, And Genny To Join Fire Emblem Heroes On May 15 », sur Siliconera, (consulté le ).
  160. (en) « Fire Emblem Heroes Adds Alm & Celica's Army Heroes, Story Chapter, And 10 Free Orbs », sur Siliconera, (consulté le ).
  161. (pt) Bruno Galvão, « Fire Emblem Heroes receberá novos heróis amanhã : Nintendo promove "Brave Redux" », sur Eurogamer, (consulté le )
  162. (en) Sal Romano, « Fire Emblem Heroes adds ‘Brave Redux’ heroes Loki, Kliff, and Owain : Due out alongside "Brave Redux" paralogue story. », sur Gematsu, (consulté le )
  163. (en) Andrew Kiya, « Fire Emblem Heroes Easter Event Includes Bunny Sonya and Henry », sur Siliconera, (consulté le )
  164. (en) « Fire Emblem Heroes “Lovely Gifts” Trailer Shows Duo Alm & Celica, Faye, Rudolf, and Conrad », sur Siliconera, (consulté le )
  165. (en) « Fire Emblem Heroes Kicks Off Resonating Fangs Tempest Trials Special Event », sur Siliconera, (consulté le ).
  166. (en) « Fire Emblem Heroes Launches Bound Hero Battle Special Map And New Summoning Focus », sur Siliconera, (consulté le ).
  167. (en) « Fire Emblem Heroes' Next Grand Hero Battle Featuring Berkut Starts July 18 », sur Siliconera, (consulté le ).
  168. « Celica rejoint Fire Emblem Warriors - Toujours sans lien avec Toyota », sur Gamekult, (consulté le ).
  169. (en) « Fire Emblem Warrior's Celica And Lyn May Be Worth The Effort For Fans », sur Siliconera, (consulté le ).
  170. « Fire Emblem Engage jouera la carte de la nostalgie le 20 janvier prochain », sur Gamekult, (consulté le )
  171. (en) Josh Tolentino, « Fire Emblem Engage Celica Tutorial Released », sur Siliconera, (consulté le )
  172. (en) « Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia director on the name, wants to remake Binding Blade the most », sur Nintendo Everything, (consulté le ).
  173. (en) « Here Are Your Favorite Fire Emblem Heroes In Choose Your Legends: Round 2 », sur Siliconera, (consulté le ).
  174. (en) Alistair Wong, « Alm, Micaiah, Eliwood, And Camilla Win Fire Emblem Heroes Choose Your Legends Event », sur Siliconera, (consulté le )
  175. (en) Claris Lam, « Fire Emblem: 10 Archer Class Units Worthy Of A Deployment Slot », sur Comic Book Resources, (consulté le )
  176. (en) Claris Lam, « Fire Emblem: 10 Strongest Pegasus Knights In The Franchise, Ranked », sur Comic Book Resources, (consulté le )
  177. (en) Alistair Wong, « Alm, Micaiah, Eliwood, And Camilla Win Fire Emblem Heroes Choose Your Legends Event », sur Siliconera, (consulté le )
  178. (en) Alistair Wong, « Fire Emblem Heroes Adds In Legendary Celica To Match Legendary Alm », sur Siliconera, (consulté le )
  179. a et b (en) « Cipher Serie 9 Set Release ! », sur Serenes Forest, (consulté le ).
  180. (en) « Cipher Series 11 Set Release ! », sur Serenes Forest, (consulté le ).
  181. « L'album Fire Emblem Music Collection : Session ~Flower of Enchantment~ arrive le 28 mars au Japon », sur Nintendo Différence, (consulté le ).
  182. (en) « Fire Emblem: Echoes - Shadows of Valentia Comic Anthology », sur Anime Planet (consulté le ).

Annexes

modifier

Bibliographie

modifier
  • (ja) Kadokawa (ill. Hidari), Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia Final Perfect Guide, , 352 p. (ISBN 9784048929905).  
  • Nintendo (ill. Hidari), Valentia Artbook, , 40 p.  
  • (ja) Kadokawa (ill. Hidari), ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 設定資料集 : バレンシア・アコーディオン Fire Emblem Echoes: Memorial Artbook Valentia Accordion,‎ , 256 p. (ISBN 978-4198646073).  
  • (ja) Nintendo et Intelligent Systems, Fire Emblem Heroes Summoner's Guide [« ファイアーエムブレム ヒーローズ 召喚師の手引き 単行本 »], Kyoto, Tokuma Shoten,‎ , 320 p. (ISBN 9784198644147).  

Articles connexes

modifier

Liens externes

modifier
Vidéo externe
  [vidéo] Cinématique d'ouverture du jeu