Fichier d’origine (900 × 490 pixels, taille du fichier : 3,21 Mio, type MIME : image/gif, en boucle, 23 trames, 2,8 s)

Ce fichier et sa description proviennent de Wikimedia Commons.

Description

Description Illustration of a en:Tonnetz torus
Date
Source Travail personnel
Auteur Davidwbulger

Conditions d’utilisation

Public domain Moi, propriétaire des droits d’auteur sur cette œuvre, la place dans le domaine public. Ceci s'applique dans le monde entier.
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MATLAB source code

Thanks to Oleg Alexandrov, whose code at File:Plane_wave.gif I imitated.

% The idea here is to produce an animation of a "Tonnetz" torus (see
% http://en.wiki.x.io/wiki/Neo-Riemannian_theory), possibly for upload
% to Wikimedia.

% FIRSTLY CREATE THE TEXTURE.
% Regrettably, no screen to which I have access is anywhere near large
% enough to contain the whole texture (at sufficient resolution to look
% good after texture-mapping the torus' surface). I'm not certain it's
% impossible to draw the whole figure to a larger-than-screen invisible
% buffer & getframe from there, but I don't know how to do it. Instead I'll
% build the texture out of sections of the plot, using xlim & ylim to
% scroll in between. Gawd help me.

% First determine texture's pixel dimensions:
TextureWidth=2702;  %  A spike in this plot: n=1:5000; h=abs(round(n/sqrt(27))./n-1/sqrt(27)); plot(n, 1./h);
TextureHeight=round(TextureWidth/sqrt(27));

ScreenSize = get(0, 'ScreenSize');
PatternRect = [9*sqrt(3)/2, 1/2, 12*sqrt(3), 4];  %  left, bottom, width, height
notes = {'C', 'C$\sharp$', 'D', 'D$\sharp$', 'E', 'F', 'F$\sharp$', 'G', 'G$\sharp$', 'A', 'A$\sharp$', 'B'};
gap = .3;
xoffset = [0,0,0;sqrt(3)/2,0,-sqrt(3)/2];
yoffset = [0,0,0;.5,1,.5];
xoffset=(1-gap)*xoffset+gap*flipud(xoffset);
yoffset=(1-gap)*yoffset+gap*flipud(yoffset);
FontPts = round(TextureWidth/92);

close all
figure(1);
set(1, 'Position', [64, 64, ScreenSize(3:4)-128], 'Color', 'w');
FigureRect = get(1, 'Position');  %  should be the same but who knows
TilesAcross = ceil(TextureWidth/FigureRect(3));
TilesDown = ceil(TextureHeight/FigureRect(4));

hold on
%rectangle('Position', PatternRect, 'EdgeColor', 'none', 'FaceColor', [.2,.2,.2]);%[1,.5,0]);%[.65, .6, .55]);
for j=0:9,
    for k=0:16,
        x = sqrt(3)*(k+j/2);
        y = j/2;
        text(x, y, notes(1+mod(7*j-k, 12)), 'Interpreter', 'latex', 'HorizontalAlignment', 'center', 'fontsize', FontPts);
        plot(x+xoffset, y+yoffset, 'LineWidth', TextureWidth/600);
    end
end
axis equal
axis off
set(gca, 'Position', [0, 0, 1, 1]);

texture = zeros(FigureRect(4)*TilesDown, FigureRect(3)*TilesAcross, 3);
for j=1:TilesDown,
    for k=1:TilesAcross,
        xlim(PatternRect(1)+[k-1,k]*FigureRect(3)/TextureWidth*PatternRect(3));
        ylim(PatternRect(2)+[j-1,j]*FigureRect(4)/TextureHeight*PatternRect(4));
        [tile, map] = frame2im(getframe(gcf));
        texture(1+(TilesDown-j)*FigureRect(4):(TilesDown-j+1)*FigureRect(4), 1+(k-1)*FigureRect(3):k*FigureRect(3), :) = tile;
    end
end
texture = texture(1+end-TextureHeight:end, 1:TextureWidth, :);
background = 220+floor(35*rand(size(texture)));  %  mottle the surface a little
isblank = repmat(min(texture, [], 3)==255, [1,1,3]);
texture = isblank.*background + (1-isblank).*texture;
close(1);

% NOW CREATE THE TORUS:
sx = size(texture, 2)-1;
sy = size(texture, 1)-1;
close all
figure(1);
set(1, 'Position', [1, 31, 1366, 662]);
[phi, theta] = meshgrid(2*pi*(0:sx)/sx, 2*pi*(0:sy)/sy);
h=surf(cos(phi).*(100-20*sin(theta)), sin(phi).*(100-20*sin(theta)), -20*cos(theta), texture);
set(h, 'CDataMapping', 'direct', 'EdgeColor' ,'none', 'FaceColor', 'interp', 'AmbientStrength', 0.003, 'DiffuseStrength', 0.003, 'SpecularStrength', 0.9, 'SpecularExponent', 25);
light('Position', [2000, -2000, 1000], 'Color', [1, 1, .7]);
light('Position', [-2000, 2000, 1000], 'Color', [.7, .7, 1]);
set(gca, 'AmbientLightColor', [1, .9, .9]);
axis equal
axis off
campos([-870, -1266, 749]);
lighting gouraud

% NOW SPIN IT, SAVING THE FRAMES:
NumFrames = 23;
delete('MovieFrames/Frame*.eps');
delete('MovieFrames/Frame*.bmp');
for t=1:NumFrames;
    twist = t*pi/4/NumFrames;
    set(h, 'XData', cos(phi+twist).*(100-20*sin(theta+3*twist)));
    set(h, 'YData', sin(phi+twist).*(100-20*sin(theta+3*twist)));
    set(h, 'ZData', -20*cos(theta+3*twist));
    drawnow;
    fprintf('Writing frame number %d to disk.\n', t);
    FileName = sprintf('MovieFrames/Frame%03d.bmp', t);
    print(gcf, '-dbmp', FileName, '-r200')
    system(sprintf('convert %s -crop 900x490+378+333 %s', FileName, FileName));  %   This relies on having installed "ImageMagick," but it's free
end

% NOW MAKE THE GIF (ImageMagick needed again)
fprintf('Compiling frames into a gif ...');
system('convert -antialias -loop 0 -delay 12 -compress LZW MovieFrames/Frame* TonnetzTorus.gif');
fprintf(' complete.\n');
 
Ce diagramme a été créé avec MATLAB

Légendes

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Éléments décrits dans ce fichier

dépeint

image/gif

3 365 886 octet

490 pixel

900 pixel

fc832c5f8e654c315200af00799e69f945fbfa79

Historique du fichier

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Date et heureVignetteDimensionsUtilisateurCommentaire
actuel15 septembre 2010 à 06:24Vignette pour la version du 15 septembre 2010 à 06:24900 × 490 (3,21 Mio)Davidwbulger{{Information |Description=Illustration of a Tonnetz torus |Source={{own}} |Date=15 September 2010 |Author= Davidwbulger |Permission= |other_versions= }}

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