Enjeu
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Dans un jeu, un enjeu est une somme mise en jeu par chacun des joueurs et destinée à revenir au gagnant de la partie. Par extension, c'est ce qui fait l’objet d’une compétition, d’un affrontement, d’une discussion[1].
Un enjeu est quelque chose que l'on risque dans une compétition, une activité économique ou une situation vis-à-vis d'un aléa. C'est donc ce que l'on peut gagner ou perdre en faisant quelque chose, ou en ne le faisant pas :
- la mise dans un jeu ;
- la renommée, la récompense dans une bataille, une Compétition sportive... ;
- le profit, la réussite, le développement, etc. dans un projet, une entreprise ou une activité économique concurrentielle ;
- la vie, la santé, la quiétude, le bien immobilier, etc. vis-à-vis d'un aléa naturel ou technologique.
Toute cause présente des conséquences dont la nature peut être positive (gain, victoire, réussite, succès, etc.) ou négative (perte, défaite, échec, mort, dommage etc.).
Références
modifierVoir aussi
modifierBibliographie
modifier- François Gemenne, L'enjeu mondial. L'environnement, Presses de Sciences Po, première édition 2012
- François Gemenne, Aleksandar Rankovic et Atelier de cartographie de Sciences Po, Atlas de l'anthropocène, Paris, Presses de Sciences Po, , 2e éd. (1re éd. 2019), 172 p., 21 × 24 cm, broché (ISBN 978-2724627855).
- Thomas Gomart, L'affolement du monde : 10 enjeux géopolitiques, édition. actualisée. - Paris : Tallandier, 2020. - 348 p. : ill., cartes
- Frédéric Lasserre, Emmanuel Gonon, Éric Mottet, Manuel de géopolitique : enjeux de pouvoir sur des territoires, 3ème édition - Paris : A. Colin, 2020. - 379 p. : cartes
Articles connexes
modifier- Section « Enjeux » de l'article « Développement durable »
- Partie prenante (stakeholder en anglais)