Donkey Kong (Game & Watch)

electronic game

Donkey Kong est un jeu électronique à cristaux liquides Game & Watch qui a été développé par l'équipe Nintendo R&D1 dirigée par Gunpei Yokoi. Il est sorti au Japon le en version Multiscreen (double écran) pour la somme de 6000 yens. Donkey Kong a été vendu à plus de huit millions d'exemplaires dans le monde (1,2 pour le Japon)[1]. Il a aussi été le premier à utiliser la croix directionnelle qui a d'ailleurs été inventée pour l'occasion[2]. Ce système de croix est à l'origine même de toutes les manettes de consoles 8bit et 16bit (Famicom, Super Famicom, PC Engine, Master System, Megadrive, etc.).

Donkey Kong

Développeur
Éditeur
Réalisateur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Donkey Kong - DK-52

Histoire

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Donkey Kong a kidnappé sa fiancée. Mario (qui n'a d'ailleurs pas encore de nom dans la notice de la version japonaise)[1] mais qui porte bien son nom dans la version anglaise de la notice [3] doit la délivrer, pour cela il doit grimper en haut de l'échafaudage par des échelles tout en évitant les tonneaux que Donkey Kong lui lance. Au fur et à mesure, la difficulté s'accroît, les tonneaux vont plus vite, et Mario doit aussi éviter de se cogner à des poutrelles mouvantes.

Rééditions

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Le jeu a par la suite été porté en version modernisée (sprites plus gros, colorés, etc.) sur Game Boy dans la série Game & Watch Gallery 2 et Game & Watch Gallery 4, puis dans la série Game & Watch Collection sur Nintendo DS. Il existe également une version Mini Classics du jeu.

Notes et références

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  1. a et b Florent Gorges, L'histoire de Nintendo, Omaké books, (ISBN 978-2-919603-42-8)
  2. (en) Rob Page, « The History of Nintendo’s Game & Watch Handhelds », sur https://retrododo.com/,
  3. (en) Nintendo, « Manual »   [PDF],