Discussion:Digimon World

Dernier commentaire : il y a 13 ans par Symbolium dans le sujet Et bien parfait!
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Bon article

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Relecture par Gdgourou

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Bon travail général mais l'article me semble un peu faible sur le fond et les sources.

  • Je suis étonné par les mentions présentes dans le résumé introductif qui ne sont pas développées dans le reste de l'article comme la franchise Digimon et les suite du jeu, le paragraphe sur la jaquette du jeu (à mettre ailleurs ?)
  • la section sur le bug de la version française me gêne un peu, surtout la source Forum Atari et la phrase il ne peut s'agir que d'une théorie et aucune source fiable n'a réellement été déterminée (qui fait tâche...)
  • on pourrait peut-être mettre la section Équipe de développement directement sous le titre développement
  • les dates de sortie et la section audio ne sont pas sourcées
  • dans la section jouabilité, il faudrait adopter un point de vue un peu plus extérieur au jeu/à la franchise même si la plupart des mots sont expliqués.

Pour le BA, j'hésite un peu. Le niveau est proche du BA mais il manque un chouïa (ref surtout)--GdGourou - Talk to °o° 7 décembre 2010 à 16:41 (CET)Répondre

Réponse

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Merci d'avoir jeté un oeil à cet article.

  • Je ne vois pas ce que je pourrai ajouter de plus concernant la franchise Digimon ainsi que les suites du jeu dans cet article. Les variantes des jaquettes du jeu ont été classées dans la section Développement (plus approprié d'après moi  )
  • La source Atari a été retirée et la phrase changée
  • Équipe de développement a été classé dans la section Développement
  • Les dates se sortie et la section Audio ont été sourcées, mais les sources n'étaient pas mises à la bonne place (maintenant elles y sont)
  • Dans la section Jouabilité, j'ai fait de mon possible pour développer un peu plus "extérieurement"... maintenant si tu as des suggestions, libre à toi de modifier.  

Et... malheureusement au niveau sources, la plupart des sites citées donnent la majorité des infos nécessaires sur le jeu. Ca ne servirait à rien de mettre mille liens si c'est pour finalement retrouver les mêmes remarques sur chaque lien. - ManiacKilla (d) 7 décembre 2010 à 18:48 (CET)Répondre

Et bien parfait!

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Bonjour. Et bien parfait! Je n'attendais que cela. Bien... Alors ce jeu reste pour ma part un jeu que j'aime beaucoup et dont j'ai lutté pendant des années contre le bug. En 2009 je réussi à trouver une solution sur émulateur, mais j'aurai bien plus préféré de contourner le bug via le jeu original sur console. Alors en 2010 j'apprend la technique de la dimension parallèle qui permet de passer le bug en ouvrant et fermant le couvercle de la console (et ceci je l'ai de nouveau prouvé sur cette vidéo : http://www.dailymotion.com/video/xgkl9p_digimon-world-walkthrough-12-la-forteresse-des-ogres_videogames ) Cela marche! Le bug enfin passé! Des années de souffrance qui passent à la réjouissance! Mais je me dis que toute personnes jouant au jeu doit connaitre cette astuce. Et quand je vois ceci : "Des rumeurs portent à croire que ce bug est facilement contournable, mais il ne semble cependant y avoir aucune alternative pour le contourner." J'en suis tout retourné! Certes il y avait des rumeurs, mais celle-ci restait des rumeurs jusqu'à il y a presque deux ans! Le bug est contournable, c'est un fait prouvé depuis bien longtemps. La solution à enfin été trouvé par des fans qui ont travaillé d’arrache-pied pied pour y arriver. Alors je vous en pris, faites en sorte de nous aider en essayant de convaincre une bonne partie de la véracité de la solution du bug. En revoir. - Ce message non-signé a été écrit par 92.102.27.116 (d) 20 mars 2011 à 12:44 (CEST)Répondre

Les faits sont postées dans la vidéo, mais comme le dit l'auteur il y aurait une chance sur trois d'accéder au bug même avec les manipulations qui ont été décrites. Je me suis arrangé pour faire comprendre, dans la section du bug de la VF, qu'il y aurait une alternative néanmoins difficile, mais pas impossible. Je pense que cela satisfera les "fans qui ont travaillé d'arrache-pied". Bien à toi  . - Symbolium (d) 21 août 2011 à 13:33 (CEST)Répondre
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