Air Warrior
Air Warrior est un jeu vidéo de simulation de vol de combat en ligne développé par Kesmai et initialement publié sur le réseau GEnie aux États-Unis en 1988[1]. Il devient ensuite disponible aux joueurs européens sur le réseau On-Line Entertainment au début des années 1990[2],[3] avant d’être commercialisé en version boite en 1992 par Konami, sous le titre Air Warrior SVGA[1],[4]. Une version solo, baptisée Air Warrior II, est ensuite publié par Interactive Magic en 1997[4].
Il est considéré comme l’un des plus anciens simulateurs de combat aérien en multijoueur [5]. À sa sortie, il n’est disponible qu’en téléchargement sur le réseau GEnie. Le programme est alors gratuit, le joueur ne payant que pour le temps passé à le télécharger et à y jouer[6]. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et permet aux joueurs de piloter différents avions de cette période, incluant le North American P-51 Mustang, le Zero, le Supermarine Spitfire, les Messerschmitt Bf 109 et Me 262 ou le Boeing B-17 Flying Fortress. Il permet au joueur de s’entrainer au pilotage hors ligne mais pour simuler les combats aériens, le joueur doit forcément être connecté au réseau[6],[7].
Références
modifier- (en) Evan Brooks, « Brook’s Book of Wargames: 1900-1950, A-P », Computer Gaming World, no 110, , p. 120 (ISSN 0744-6667).
- (en) Paul Rigby, « Air Warrior : Dial M for modem », Strategy Plus, no 13, , p. 77.
- (en) Steve White, « The Player Connection », Amiga Action, no 43, , p. 60-62 (ISSN 0957-4050).
- (en) Denny Atkin, « Air Warrior Goes Solo », Computer Gaming World, no 155, , p. 140-142 (ISSN 0744-6667).
- Frédéric Marié, « Air Warrior II: L’ancêtre se joue solo », Gen4, no 99, , p. 156-157 (ISSN 1624-1088).
- (en) Dale Archibald, « Lost in the Ozone Again », Computer Gaming World, no 67, , p. 14, 78 (ISSN 0744-6667).
- (en) Timothy Trimble, « From the Cockpit », Computer Gaming World, no 88, , p. 108-109 (ISSN 0744-6667).